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联动式神 SSR卖药郎解析

2023-03-16 来源:你乐谷

联动式神 SSR卖药郎解析

本文核心词:阴阳师,卖药郎,ssr

联动式神 SSR卖药郎解析


式神名称:卖药郎(药郎,小金)

联动式神 SSR卖药郎解析


满级面板(觉醒后):
攻击S:3350.00
生命B:10253.80
防御C:392.49
速度S:112
暴击S:10%
定位:单体输出,收割。
联动出处:《怪化猫》
卖药郎原本在动画《怪AYAKASHI》最后的篇章《化猫》篇作为短篇主角,之后在《怪化猫》成为贯穿整部作品的主角。
这部动漫的画风算是独树一帜了,喜欢的满是赞叹,不喜欢的敬谢不敏。不过仔细看的话,动漫中每个细节都与剧情嘻嘻相关(就是猛地一看有点乱)。
式神点评:
对于本人来说,联动之前没有听说过这部作品,联动之后的感觉就是“哦,又多了一个ssr要收集啊!”
卖药郎从登场开始就一直属于垫底的存在,一直处于冷门的行列。其他联动系式神经过加强后或多或少都有一两个能拿出来就业的,只有药郎一直在加强,却还是不温不火。
从获得来说,药郎的碎片概率是联动中最高的了,轻轻松松的获取显得就很没牌面了,咸鱼一点的也能轻松攒齐一只,更有不少人攒了数只的碎片。
卖药郎的经历从始至终不温不火,像极了他的性子,这才是真还原型联动式神。
培养数量:
反正不是必须的,养不养都好。真爱粉想怎么养就怎么养!
觉醒材料:
风转符中级X8风转符高级X16
天雷鼓中级X8天雷鼓高级X16
战斗AI:
通常情况下优先使用3技能退魔。
目标选择
普攻释物之形:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有“天平”buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。
注:该处对于“天平”buff仅与其有无有关,与“天平”个数无关。
3技能退魔:
1.优先选择生命比例最低的单位为目标。
2.拥有“看破”buff的敌方单位生命比例减20%进行1中的计算。
(大多数情况下可以简单理解为就是谁有看破就砍谁)
主要输出手段:
三技能退魔(3火),单体输出,单段伤害。初始攻击系数为263%,满级后攻击系数为329%。敌方带有看破时,改为造成敌方剩余生命300%的伤害(不超过攻击600%),并且此伤害无视护盾,无法分摊,不触发其御魂及被动。
(专属增伤效果:攻击带有天平的敌方时,每个天平提升卖药郎33%的伤害,天平上限为3个。)
控制手段:
无控制能力,一般不建议作为主要控制使用。
主要技能:
普攻:

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释物之形——单体输出,单段伤害。初始攻击系数为100%,满级后为125%。(技能最高5级)
被动:

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道物之真理——标记,自我增益。敌方回合结束后,有概率使用天平将之标记,初始概率为40%,觉醒后概率为50%,上限3个天平。攻击带有天平的敌方时,每个天平提升33%的伤害。
带有1、2、3个天平的敌方,在生命低于30%、40%、60%时,将会把所有天平转换为看破,看破持续2回合。(技能无法升级)
(注:该技能为唯一效果。)
(注:天平与看破不可驱散,也无法作为增益或建益看待,即无法触发凤凰火被动。天平的持续回合是无限的,看破的持续回合为2回合。存在看破时,依旧可以获得新的天平。)
(注:被动被封时,已有天平的式神被打入斩杀血线,天平不会转化为看破。)
(注:一般情况下,天平转化为看破的判定时机为目标受到伤害,或目标行动结束。)
(注:天平与看破均可以对副本boss生效。)
(注:天平的个数可以看目标的脚下,有一个三角形的金色法阵,天平的个数反应在三角形法阵的三个顶点)
(注:目标被看破后,即使血量回复超过原本的血量限度,看破也不会消失。)
三技能:

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退魔(3火)——单体输出,单段伤害。初始攻击系数为263%,满级后攻击系数为329%,同时使用天平将之标记。
敌方带有看破时,改为造成敌方剩余生命300%的伤害(不超过攻击600%),并且此伤害无视护盾,无法分摊,不触发其御魂及被动。(技能最高5级)
(注:不触发御魂和被动的仅指受攻击的目标,目标之外的其他队友携带的御魂如木魅和被动如白藏主被动的吸收伤害均能正常触发。)
(注:独眼小僧金刚经反伤已经触发时,卖药郎看破斩杀带有反伤的目标时会受到反伤,即使是目标是独眼小僧也会受到反伤;若斩杀未触发金刚经的独眼小僧时,不会触发金刚经,也就不会触发反伤。)
(注:卖药郎斩杀看破目标时,伤害足够时,可无视匣中少女回梦直接斩杀。阴阳师神乐的续命正常生效无影响。)
(注:看破后的斩杀伤害若未达到斩杀上限时,则依旧享受如御魂破势,心眼之类的伤害加成。但是不享受御魂鸣屋伤害加成。斗技时的裁决鬼王攻击加成同样对卖药郎的斩杀无效。)
(注:看破后的斩杀伤害不能无视减伤结界,如白藏主的三技能梦山狐影。)
(注:药郎斩杀上限目前是面板攻击的600%,实际斩杀时,伤害由目标血量的300%、面板攻击的600%两者取较小值。)
(注:当遭遇白藏主时,由于结算顺序为先结算卖药郎的斩杀上限,后结算狐影结界减半,导致最终伤害退化为了原始斩杀上限的一半。换言之,白藏主的狐影结界,不但将药郎的斩杀伤害减半了,而且居然将药郎的斩杀上限也减半了。如此一来,必然导致当目标血量的三倍大于卖药郎攻击600% (因此取较小值时取的是攻击600%而非目标血量的三倍),且目标血量本身小于攻击600%,且目标血量本身大于攻击600%的一半时,本应造成等同于斩杀上限的致死伤害,被白藏主减半后无法致死。
简单的讲就是,白藏主减伤伤结界中(此处按满级后减伤50%计),被卖药郎看破的敌方目标血量小于卖药郎攻击600%,又大于攻击600%的一半(即卖药郎攻击300%)时,由于减伤结界,目标不会被药郎的斩杀砍死。)
(细分一下:当目标血量低于卖药郎面板攻击300%时,看破后必然能斩杀。
当目标血量位于卖药郎面板攻击300%至600%区间内时,正常应该斩死,白藏主三技能开启时斩不死。
当目标血量高于卖药郎面板攻击600%时,已经超出斩杀上限,必然斩不死,且属于正常规则。)
技能优先度:
三技能退魔必须满。
就业岗位:
逢魔之时,秘闻副本,超鬼王等(一般优先度都不高),也有人用于斗技。
(卖药郎天平伤害加成很高,伤害系数和基础面板也超过茨木,但是药郎依然要弱于茨木。主要原因在于,看破后的斩杀伤害是没有三天平时的伤害高的,在一些情况下会有些尴尬,当然对于一些超高血量的boss来讲,由于不存在看破的情况,因此可以用卖药郎代替茨木。
另外,药郎的天平是附加给敌方,而非附加给自己,相比茨木就又弱了一筹。)
御魂搭配:
1.输出型:
破势套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:造成伤害时,若目标生命比例高于70%,提升40%伤害。)
心眼套(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。)
2.辅助型:
地藏像套:(2件套属性:15%生命加成。4件套属性:受到暴击时,自身100%,友方30%获得一回合护盾,能吸收10%生命上限的伤害;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)
招财猫套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。)
3.首领御魂:
荒骷髅套(单件套为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升效果改为25%,持续1回合。)
药郎的御魂也都可以根据爱好自行搭配,当做一般输出可以选择破势之类的输出,看中看破后的斩杀伤害时,可以根据需要自行搭配辅助类御魂。
最佳队友:
输出式神,有什么最佳不最佳的选择,只有好与更好。如果一定要说的话,估计也就是镰鼬,妖琴之类的拉条类式神了。
对战克制:
对于卖药郎来说,由于看破的存在,对于盾系式神是一个不小的影响,如匣中少女等。
此外,如椒图的涓流也会受很大影响。
另外,即使对战白藏主会有一些bug存在,但是依然不可小觑药郎的威胁。
不过由于其技能机制比较慢热,比起鬼切显得要弱势很多。

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