二设 隐形浪人mark 附娘化
2023-03-16 来源:你乐谷
二设 隐形浪人mark 附娘化
本文核心词:同人,机娘,娘化,环太平洋,二设,隐形浪人
注:本文含有娘化二设等要素
名称:隐形浪人
别称:隐形浪人2.0/匿影浪人
机型:六代机(准七代)
高度:74米
重量:1707吨
准乘人员:2名
操作系统:“夜叉”处理器(这里的夜叉指的是日本妖怪中迅捷的恶鬼,并非“白夜叉”或“犬夜叉”)
动力核心:核聚变纳米内燃机
基础参数(标准是原作的三分之五)
力量:6
破坏力:9(注:这里的力量指机甲本身的力量,而破坏力则指的是机甲的武器)
速度:10
防御:5
启动时间:2038年,于日本北海道组装完毕。
机甲简介
新材料、新能源
升级后的隐形浪人采用了刚刚可以在机甲上使用的技术——核聚变技术与纳米技术。纳米技术在那时成本降低,开始大规模采用,但用来做重型机甲还是有些奢侈。因此便决定让轻机甲作为试用品。隐形浪人在护甲上采用了该技术,减轻了重量加大了机体效率,具有坚硬、轻便、抗热、散热快的特点。
同时核聚变技术也逐渐可以被一种特殊的射线进行减缓控制,但功率仍高于核裂变。但如果是重装机甲则需要更多的装置,可能出现误差,其危害不亚于氢弹爆炸,因此仅用于包括隐形浪人在内的部分轻机甲。
动力核心的转换避免了过去因核内燃炉泄露造成威胁到驾驶员的情况,隐形浪人的机动性与力量也有所上升
“夜叉”处理器
隐形浪人的系统升级后拥有了一定的侦测系统,采用热成像与超声波定位。“夜叉”所携带的额外系统,它的作用在于分担神经元负担,并可以迅速自动进行神经元连接矫正。在实战中,“夜叉”可以进行自动控制机体进行闪避,在进攻时也会及时对手的行动预判并矫正,在保证攻击不出现偏差与一定范围内的落空。
更快更迅捷的隐形浪人
在足部设计上,沿用了初代机甲隐形浪人的反曲关节这个设计。但在腿部与膝盖追加了更多发动机与弹簧,速度与弹跳能力以及灵活性由此提高。
同时,隐形浪人引入了磁悬浮系统,这将大幅度降低实战中的机体重量。动力核心的工作效果也将因此事半功倍
匿影浪人
这个名字与“隐形浪人”这个名字,相当于“危险流浪者”与“复仇流浪者”。但这个名字只是起初设计图上的命名,并未正式公开。但实际上这个名称并非只是驻日ppdc官方的脑洞,也是有原因的。
隐形浪人的材质是纳米材料,其表面在“夜叉”系统对周围环境的识别下可以进行高精度的迷彩变色,并能尽可能地模拟光源达到近似隐身的效果。
在脚底隐形浪人除了采用了减震装置以外,还用了高强度新型气凝胶做脚底。同时,关节部分采用了半磁石设计。关节之间有磁悬浮造成的空隙,因此并不直接连接以便减少摩擦。但在受击时又回紧急通电,关节连接、锁死,不宜被击散。(隐形浪人动力核心的功率很高,因此相印的体内的电压也很高,并且在一定部位采用了常温超导线路,因此如果强行拉扯将会受到高压电的反击。)
而这么设计的结果则是隐形浪人是目前唯一一个没有脚步声的机甲,具体效果如下:
在日本时间凌晨两点大多数人都熟睡的时候,让隐形浪人在街道上行走。第二天的数据调查结果显示,除去因工作昼伏夜出或是有失眠症状的人,几乎没有察觉到隐形浪人的人。
隐形浪人的武器
隐形浪人是武器为纳米材质腕刃,刀刃与刀身上有着密密麻麻的锯齿,可以划开很多怪兽的护甲。并且附带有血槽,在刺入后怪兽蓝将会迅速流出,而纳米材质则可以保持刀刃的锋利与稳定性。
隐形浪人刀刃上的纳米构成的“细胞”与“细胞”之间的缝隙带有微型电磁炮,触碰到怪兽的皮肤后会迅速开启。即可以抑制怪兽蓝的扩散,并可以损坏细胞使细胞坏死。也可以常驻性开启,因为距离不远,所以消耗不算大。在对付怪兽的护甲与皮肉时效果显著,但对骨骼就有些头疼。
接下来就是娘化人设了,如果有明知这里有娘化要素还要进来的我就鲨了ta。

战斗模式(头盔不知道怎么扣上去好看)
隐形浪人娘在性格上较为显著的便是外冷内热,表面上是个帅气的大姐姐。做事干净利落,战斗果断干净。但对伙伴倒是也有温柔的一面,但体现在行动上更多,所以并不擅长安慰人。
但是也无伤大雅,因为这里没有什么小姑娘,正如探戈狼所说的:“不论你的国籍、身世、个性,只要穿着这一身到了战场上,你们就是战士”

日常服/待机模式(你家日常服是女忍者服?)
对于把日常的衣服从上一次的巫女服变成忍者服,把危险发型剪短变成短发,隐形浪人是很高兴的。
“好看不好看,我是顾不上的。不过简练一点是有益无害的,可以省去很多时间”——隐形浪人
up:我已经说清楚了,这里有娘化成分,到评论区怼的后果自负。这样跟那些明明知道21禁还去看,结果自己恶心了还要怪原片有什么区别?至于那些吐槽感觉没那内味的,自己圈地自萌,抬杠也是后果自负。青菜萝卜各有所爱,你看不惯可以出去,没有人强塞你嘴里。要不然,你就去找环太原作者,把所有的轻机甲都怼一遍,不要在这里做那种欺软怕硬的小鬼。
隐退调教番号