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无上万魔天尊解析

2023-03-16 来源:你乐谷

无上万魔天尊解析

本文核心词:赛尔号,精灵解析,无上·万魔天尊

无上万魔天尊解析


目录
1.获得方式
2.属性,种族值分析
3.魂印分析
4.技能分析
5.基本定位及操作方法
6.实战示例
1.获得方式
万魔的获得相当麻烦,不过麻烦不是麻烦在自己身上。第一关务必在松懈时段打,那样会很简单;第二关王哈幻境单刷;第三关同理,喵佐因为有被动控特性用圣谱打比较简单;最后一关的话有点冗长,需要降难度,而且还需要自己准备四魔神。也就是说打万魔之前还要去打四个魔神,虽然简单难度真的很简单,但起码的配置还是需要的。
2.属性,种族值分析

无上万魔天尊解析


克制面
一上来就是五个四倍克制。不过很可惜,里面没有一个热门属性。里面的毁灭魔神啊圣皇啊之类的也不过是一个第五的事情。高倍克制中倒是有不少热门精灵:光之惩戒·英卡洛斯(光战斗系),阿尔蒂克(神秘战斗系),鬼蚀豹尊(神秘战斗系),艾夏拉(自然战斗系),万神寂灭·克罗诺斯(神秘暗影系),灾厄女神·潘多拉(邪灵神秘系),阴灵魂姬(邪灵神秘系),厉魇魔王·咤克斯(邪灵神秘系),乌瑞娅(地面神秘系),葬生魔莲(冰神秘系),瀚宇星皇(圣灵自然系),圣光斯嘉丽(圣灵光系)等等。而且万魔对其中很大一部分都能有效压制。就比如星皇吧,万魔如果先出手的话,直接一个大招就有机会能秒掉(攻击要稍微高一点,600 最好不过了;后手的话让星皇开出次免就很麻烦了)。再比如螳螂吧,螳螂的红伤在万魔面前基本打不出来,加上万魔的魂印控场,可以说完全有机会单刷。
再比如克罗,克罗的强势在于成型后的百分百魂印控和概率封属,但万魔直接魂印无条件免害怕控,加上高倍克制直接第五糊上去克罗还真撑不住。常的话就没有那么明显了,常自带先1,论先手勇比起万魔那是更胜一筹。不过毕竟高倍克制放在那里,刷满睡眠抗的万魔两个第五直接送走常。魂姬自己全是害怕控,对万魔一点用也没有(击杀控除外)。不过万魔的魂印回血和控场都是建立在技能成功使用的前提下,所以并不是说万魔稳赢魂姬,依然是有被后者反杀的可能的。潘多拉的话同时起步可以打,中切的话就完全看脸了,就我个人而言我是绝对不会拿没有减伤的精灵去中切潘多拉,即使有概率挡伤。总体来说单就这个属性而言可以说是很强势了,一大批热门精灵都被囊括其中,再加上万魔本身的无条件免害怕,更是将其中又一批精灵吃的死死的。

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被克制面
被次元四倍克制。次元系能够拉出来的只有暴君史莱姆和不羁·弗里德两个。史莱姆没减伤没免控,很容易被万魔一个先手直接控住。再加上自己的先手是没有红伤的,想赌一把伤害都不行。如果说靠星皇buff首发的话倒是有胜算,虽然狮盔和龙威的判定被削了,但万魔的魂印控打在盔上是不生效的,靠腐蚀的话有机会打万魔(需要留意的是史莱姆魂印自带弱化,如果让万魔打中了,那么既是控场又是狮盔,就很难处理万魔了)。次王的话后手免控,还有120盔可以挡招,配合上腐蚀套耗也能耗死万魔。但要注意的是。万魔魂印带弹伤,运气不好的话四倍克制的第五走脸很有可能把自己弹死。高倍克制里面有跃迁狂剑·兰斯洛特(机械次元系),大轮明王(电次元系),圣霆雷伊(圣灵电系)和混元天尊(混沌次元系)等等。万魔的强化带引爆,所以如果直接敲在兰斯洛特身上的话不大好受。
不过兰斯洛特大多是睡眠或者疲惫刷法,一招打上去就算打不死也能控住,下回合还能把血回起来。轮子的一起罚站对万魔没用,也对万魔构不成什么威胁。圣雷的话起手先4控场压了万魔一头,同时起步的话圣雷肯定是先出手的。现在很多圣雷都是免控 狮盔 先手 大招的配招,没有带回血。所以说,是存在圣雷被一点点活生生弹死的可能性的。如果出红的话,打死万魔没啥问题(毕竟还有一个残血暴走模式),如果一直不出红又没带回血的话,还是算了吧。天尊开出次免还行,没免控也是被控的抬不起头的存在。而且万魔因为本身带挡伤,对天尊抽奖也有一定的抵抗能力。总体来说这个属性真是相当强,被高倍克制里热门的轮子和天尊都拿万魔没什么办法,高倍克制里的常这些热门也会对万魔很头疼。

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种族值
毕竟是2020年的新精灵,总和以及各分项都很不错。本攻数值很高,高红伤问题不大。双防很不错,加上魂印挡伤生存方面会很不错。顺便说一下有一种玩法是专门压防拿万魔当机盖用,我个人不大建议这种玩法,太容易瞬间去世了。速度很高,是高速的水平。体力也很不错。总体来说是那种不管怎么刷都会很不错的类型。
3.魂印分析

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无上·万魔天尊的魂印
上来第一条无条件免害怕控就废了一大批精灵。魔灵王的中切控没了,各种属性害怕也一点用都没有。索伦森的百分百控场也废了,一些带老控场的索伦森甚至会被万魔在当回合拿到无限的盔。打轮子的时候也完全不怕轮子的反控。更多的情况就不一一赘述了,不过需要留意的是毒特性啊,击杀控啊这种依然会对万魔起作用。接下来是挡伤,说句不该说的,不知道各位什么感受,我个人玩下来感觉挡伤绝对不只50%,说80%我都信。一局里面招招挡伤的情况也不是没发生过。再加上挡伤以后附带的弹伤,对于红伤流的精灵,尤其是会有高额红伤溢出的精灵,万魔是一道很难跨过的坎。未触发的闪避可以针对一些非必中先手,某些情况下可以打断对手的连招。就比如重生的先手和大招都不必中,如果第一次先手出红了,那么下回合重生就只能开强化,这就有可能造成后手的情况,万魔也就有在这一回合先手击杀/控重生。
再讲接下来的魂印效果之前首先明确一点,接下来万魔的控场/回血都是建立在技能使用成功的前提上。如果打在狮盔上或者因为别的什么原因技能没有使用成功,那么控场/回血都不会生效。

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打在狮盔上控场就没有生效
控场效果非常强势,是随着自己的血线高低来决定概率的,因此使用者自己可以做出明确的判断,是先回血还是直接控场。其次由于是害怕控,万魔也就成为了一众控场精灵里面唯一不怕轮子的,之前也有说过。其三这个也能作为先手勇,打死一只以后能直接勇。加上万魔的断回合绑第五,所以对面有时候先手开免控也是白开。总之这个魂印相当强,有攻有守,唯一的缺陷就是要技能使用成功才能触发控场等效果,不过从精灵设计方面来说应该算不上缺陷吧。
4.技能分析
(仅选取部分技能)
魔·决裂黎明
虚空邪灵特攻,威力160,pp5
必中;解除自身能力下降状态,解除成功则免疫下一次攻击;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次收到的异常状态;随机附加200—300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为300—400点
解弱盔很强势,面对索伦森的时候配合先手可以无限造盔。而且还绑定断回合,还附加粉伤,打索不成问题,打别的伤害也很不错。顺便一提,这个次免可以传承。

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次免可以传承
内战也主要是依靠这个技能。
深渊忏悔
虚空邪灵特攻,威力150,pp5
对手处于能力下降状态时先制 1;如果造成伤害低于300则100%概率使对手沉默;对手处于异常状态则吸取对手300点体力,若对手不处于异常状态则技能威力提升100%
首先需要注意的是这个技能不必中,而万魔的魂印效果要技能成功使用才能触发,留意一下就行。处于能力下降状态时的先1可以和先手配合,在对手没被先手勇住的情况下直接上去秒了对面。打星皇的时候也有机会依靠这个技能直接秒。低伤的沉默对索伦森的压制比较大,毕竟那是唯一一个稳定对万魔造成伤害的技能了。控场则吸血的300点体力不多,聊胜于无吧。总体来说不错,不过这也是一个平地就能被机盖弹死的技能,需要留意。
天魔契约
属性攻击,pp5
必中;全属性 1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;使自身在接下来的两回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有技能先制 2
非常中规中矩的强化续航带先制。比较理想的情况是先手控住对面,再强化一波正好对面控场解除,一发先三大招打上去红伤爆炸。在内战中也会经常用到,不过内战是后手占优秀,打出这一招就可以说是准备拼命了,打不出红就有可能出现对面回头一个吸血把自己吸残的情况。
万魔附身
属性攻击,pp5
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;3回合内对手使用属性技能则将对手所有pp减少2点;下1次受到的攻击伤害减少50%
弹控不多说。封属性的话,就算被断回合技能打中也会触发。

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对面的断回合技能也会触发

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我方断回合不会断封属

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对方断回合也不会断封属
以下可以证明不是因为对面的为了断封属而打的断回合技能再次触发的封属。

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猎皇连用了两次第五,断回合只触发了一次
减pp的效果就算被属性断回合也会触发。

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属性断回合也会触发减pp实际意义dao

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不过被断了以后再用就不会有这种情况了
减pp的效果也就是稍稍干扰一下对手了。最后的那个减伤,是只有受到红伤伤害的情况下才会触发次数减伤。

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正常伤害

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减半后的伤害
打0了半天以后打出的伤害
可以很明显看出打0不会触发次数减伤,算是大大提升了万魔的生存能力。
滅(mie第四声)天闪
虚空邪灵特攻,威力85,pp20
先制 3;吸取对手能力提升状态吸取成功则令对手沉默,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍
首先科普一下,“滅”是“灭”的古字“烕”的演化版本,有说法说是以“水”“火”“戌”这三种能灭绝众生之物表示其意义;也有说法说是表示水消失了之意。回到正题,吸强则沉默的效果内战会用的比较多。对面强化一开准备打上来,如果对面没有免控的话一波吸强就直接挡住了对面的第五。对手不处于能力提升的弱化则可以配合大招打一波高伤害。吸血效果很强,体力低于1/2的时候直接吸对手最大体力的一半,对面血线也不高的话直接吸死也没问题。除此以外这个技能最大的意义就在于先手勇了,这个就不多说了。
技能总评:效果比较全面,而且和魂印的契合度也比较高,还是不错的
个人向配招:深渊忏悔 滅天闪 天魔契约 万魔附身
5.基本定位及操作方法
万魔的话首发中切都可以。首发的话可以直接先手勇,也可以直接砸第五/大招输出。中切的话不稳,而且只能针对一些纯红伤输出的精灵。操作方面其实没啥问题,就勇就完事了。对面有免控就断回合,对面是腐蚀就开免控,别的全部交给运气就完事了。这里主要说一下配置和一些需要注意的情况,以下是我个人的配置。

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刻印,学习力及抗性(取魂帽面板)

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抗性
给了两个秘王王刻,想兼顾一下攻盾体。体力不求太高,一些情况下能高过火王,别被被动控了就行。高攻的话能保证一发大招正常情况下能秒星皇。刷盾的话增加一下生存能力,毕竟未挡伤没有减伤。抗性的话主睡眠防常,次刷麻或者疲惫都无所谓。实战中小心圣卡,次王。还有就是55害怕的火王也不好打。还有就是开了强化以后很难跳机盖,如果不是很急的话缓一缓再打。套装的话其实都可以,笑傲时空腐蚀浴火毒液都有可玩性。
6.实战示例

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对手阵容

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对面首发魂姬,被万魔一个大招直接秒了

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对手第二只是火王,不过我方此时还在星皇buff里面,所以完全不担心被控

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我方趁着对面被控开了免控,对面在当回合切了机盖。但我万魔没有强化,一直打先三就能跳了

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这里应该说是运气不错,非常低的血线还控住了。而且有了弱化就有了盔,又拉了一个回合差

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对面切了火王,但还是被控住了

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对面切了万魔来挡害怕,我方直接强化 第五打上去,而对面因为先手打在了盔上而被腐蚀,没能及时吸血

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补一个先手吸血干掉

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对面下一只索伦森上来还是被控住,所以对面退了
可以看出万魔的压制能力还是很优秀的。
总评:没什么好说的,必入。

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