黄昏的禁忌之药 千恋万花 对比与游后感
2023-03-16 来源:你乐谷
黄昏的禁忌之药 千恋万花 对比与游后感
本文核心词:柚子社,黄昏的禁忌之药,妹药,千恋万花,GalGame,游后感
大家好,这里是小居士的GalGame游后感专栏,过了许久之后终于再次更新,因为之前那篇对比作品(CV1160057)得到了很多关注,也收获了许多阅读量,所以这次带来的也是一篇对比文章,《黄昏的禁忌之药》(下称:《妹药》)和《千恋✿万花》(下称:《千恋》)

(有关笔者在GalGame方面的历史,可以简单移步第一篇专栏(CV515872)的前半部分了解一下)

【因为这次还是要对比两篇作品,所以内容难免剧透,请各位读者见谅,其中还提及了八月社的一些作品以及《Fate/Stay Night》的一个设定】
由于这两部作品我分别是2015年和2017年推完的,距离现在有点距离,所以可能有些地方记忆不是很清楚,虽然重新下了游戏回收了CG,但是难免仍有些记忆偏差,当年推完《千恋》的时候,还没有游后感的习惯,不过倒是开了一个帖子吐槽了相似处(

先简单介绍一下这两款游戏:
《黄昏的禁忌之药》出自著名怪谈编剧桐月之手,是2010年的作品,由あっぷりけ(Applique)发售,Applique是业界著名两个A社(AliceSoft和AKABEiSOFT2)后者的姐妹品牌,AKABEiSOFT2(下称AB2)的著名作品有《G线上的魔王》(本人于2015年推完)《晓之护卫》三部曲(本人于2018年推完)等;Applique下也有些知名的作品,如《月影魅像-解放之羽-》(本人于2018年推完)《花の野に咲くうたかたの》(本人于2017年推完)。【哦,这里提前预告一下,下一篇专栏已经在制作当中了,讲得是另一个A社的知名作品《夏娃年代记》,因为最近新出了II,所以重温了下一代,肯定不会咕咕咕哦】

《千恋✿万花》是废萌大厂柚子社的第九部作品,于2012年发售,有关柚子社的介绍,同样可以移步我第一篇专栏(CV515872)的游戏发行商部分进行了解。

好了,接下来就是正文片段
【下面涉及严重剧透和作品分析,还望再次注意】!!
先说说两部作品的相似之处:
1.Flowchart,流程图功能
2.大背景设定以及人物身份设定(不含性格、画风)

《妹药》的流程图
首先是流程图,这点,我觉得是GalGame最友好的一个功能,玩家不用去担心什么选项会造成什么结果,怎样才能提升好感度,举一个不太恰当的例子八月社的《大图书馆的牧羊人》(下称《羊饲》)。其选项之多,攻略贴之长,简直惨不忍睹【其实为什么我这里说不太恰当,是因为《羊饲》本身的主题就是人生类似一幅流程图,然后我们日常做的选择都在牧羊人的管理下,我们的人生是要他们来帮忙剪枝裁定等等,所以《羊饲》选项之多也有这种解释,但是这数量着实让人心烦】,反观《妹药》或者《千恋》,尤其对于我这种想要全线通,甚至想要全文阅读的玩家来说,我能够轻松得知每一个选项背后所发生的故事,不需要反复多次读档确认是否攻略100%,着实满足了强迫症的需要。

《妹药》攻略100%小剧场
但要知道,柚子社在《千恋》之前没有任何游戏含有这样的功能,只是从这部作品往后才在UI系统中添加了这个功能,其实不得不让人心生疑惑,是不是柚子社就借鉴了Applique或者类似拥有同样功能的相关游戏呢,其中的秘密不为人知。当然我并没有说这样做不好反而还是赞赏柚子社的作品有此功能,然而只是因为下一点的存在,让人越发相信这功能并不是无中生有。

第二点,设定,首先从人物角度出发:
《妹药》中的主要人物:
下凡女神之转世——皆神沙久耶,妹妹;
照看下凡之神的一家——岩永翔子,表妹;
神社的巫女——春日伊吕波;
通晓一切的人——银子;
女神所爱之人的转世——男主。

《千恋》中的主要人物:
附在剑上的魂魄——妖刀丛雨;
神社的巫女——朝武芳乃;
照看巫女一族的一家——常陆茉子,忍者;
女神转世,外国留学回家的金发少女——蕾娜·莉希特娜瓦;
女神所爱之人,妖刀的御主——男主。

可以肯定的是,《千恋》不可能原封不动的照搬《妹药》的人设,但是很明显的,我们从人物角色的设定就能够看出相似之处,而二者的背景设定简直不能更像。
《妹药》的故事是在一个叫做御奈神村的地方,男主小时候生活在这里,大学假期回到了这个被山所包围的小乡村;
《千恋》的故事是在一个叫做穗织的地方,男主小时候生活在这里,虽然没有电车,但是由于温泉和妖刀的存在,乡村变得渐渐有名,男主趁假期回乡下帮忙。

《妹药》中的恶势力叫做山童,被男主净化之后可以得到青石;

《千恋》中的恶势力叫做作祟之神,被净化之后可以得到依代碎片;

《妹药》里的乡村也有学校,男主的表妹在那里上学;
《千恋》里的乡村也有学校,男主一家子在那里上学。
可以看出两作都是靠一个悠久的传说和相应的诅咒来作为故事的基础,舞台都在这种半封闭的非常有传统和风气息的小镇,诅咒的成因也非常像,因为女神爱上并且帮助了人类从而引发不幸,女神的亲友也卷入其中推波助澜,并且女神的转世也都是现代的故事重演里的主人公。


很明显既然是废萌大厂,柚子是不敢过多做出类似《妹药》中的Bad End甚至是Dead End的,毕竟商家还是要赚钱,没钱就没有动力做下一部作品啊,虽然笔者本人对GalGame的销量排行榜还没有进行过深入的研究,什么中央值、平均值、标准偏差(虽然都是一些统计学上的概念),我本人好像也就看过2017年和2018年的GalGame发售评测排行榜,谈不上有什么经验【我在B站找到了一位UP主(小忍的ok绷)不错的投稿,讲述的是各大GalGame厂商的销量,还是很有借鉴意义,推荐有兴趣的读者可以去看看】。
很明显的像是废萌大厂如果突然做一部黑暗风格的作品,那么老玩家肯定不会很高兴,就像《脏翅膀》在八月社的地位一样,老玩家其实并不是突然能够接收这样的一个最终Bad End作为True End,但是由于悲剧的存在,反而使得广大玩家入坑八月,同样使得《脏翅膀》成为作品销售和质量的巅峰,但却影响到后代作品的,并可能导致后代作品难以超过前作(补充三句:1. 《千桃》(大家可以移步我前面的评测专栏CV1750900)是当时八月很想用来超越《脏翅膀》的,PV制作精良,结尾是大Happy End,主线剧情前半部分(小此木洗白之前)也相当不错,然而支线是在太烂,同时主线结束的过快,所以希望今年下半年发售的FD能够挽回一些;2. 八月社早期三部作品还是有不少黑暗画风的,毕竟早期(2001~2002年)因为ELF《鬼作》等销售非常不错,可能八月早期也尝试过类似作品;
3. 柚子的《ExE》的画风也稍微有点暗,不过画风是柚子脸的上一代画风,如果能接受的话,还是建议推一下)。

(更血腥的不敢放了)
然而就视频AV8462905 12:47所看到的那样,《千恋》并不是柚子社销售最好的作品(虽然很多人都是因它而入GalGame坑),但是对比一下《妹药》在AB2社的数据(视频:AV9815478 34:41),同样都是第三名,AB2的作品说实话真的比废萌更有剧情感,所以可以得出结论《妹药》的作品质量要高于《千恋》,数据上的事情我就不多说了,那么在设定如此相似的情况下,撇开玩家可能认为存在借鉴的情况而打低分以及黑厨的存在,是什么影响了两部作品的高度或者质量呢?

()之空即视感???
两部作品的OP同样都很洗脑而且好听也不多论,BGM也放在一旁,CG画风我感觉《妹药》甚至在《千恋》之下,emm,妹妹沙久耶的黑长直可能是《妹药》的一个好评点,但是我觉得还是或者正是因为Bad End的存在才使得《妹药》的剧情更深,因为BE的存在,剧本可以更加真实地描绘很多场景,让人感觉选了这种选项就是可能死,就是活不了,不会让人在游玩中感觉到“哇,男主能力这么强,那么龙傲天”。这其中的典型代表就是《Fate/Stay Night》的40个BE,不瞒各位,《FSN》的销量可能至今都是第一(

所以我们其实可以了解到,同样也是部分GalGame玩家所推崇的,一些有Bad End的游戏或者画风偏黑暗的游戏才可能更有深度,更能让玩家回味无穷成为玩家之间的谈资,相比于G吧某些神器部分只是以猎奇而闻名,但其中还是不乏有像《君与彼女与彼女之恋》《Euphoria》等含有质量很高的BE的作品,他们也收获了众多的玩家,一被提及也是能引起一波热潮,即使很多玩家距离这些游戏有些时间。可以说但凡推过一些有这种要素的作品,可能很难再去更喜欢那些日常的校园ADV或者纯卖肉拔作了(这并不是为我的《想要传达给你的爱恋》游后感咕咕咕的找接口哦)。

我是在2015年推完的《妹药》,从此选择GalGame便从追求画风或者CG转成了追求剧情,可以说《妹药》的出现是我GalGame历史上的一个里程碑事件,希望如果大家对这部作品感兴趣但没有玩过,又有点想要一窥非废萌世界的Gal,同时手上恰恰正缺一款游戏,那我是强烈推荐这部作品的。

妹妹的背影是多少人的留恋
有些人可能会说:推Gal稍微多一点之后很少会去纠结哪个和之前哪里的作品像之类的……,这可能是在说许多人物性格有很多相似,正如我在第一篇专栏给每位《Riddle Joker》的人物贴上标签一样,但背景设定相似的作品,其实真的不多见啊。

【哦另外说一句,《妹药》有时间系统,不同时间启动游戏,背景可能是早晨、黄昏、黑夜】

以上,这里是小居士,我们下期GalGame游后感专栏(估计2周内吧)再见,ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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