虚荣Vainglory现状 个人向
2023-03-16 来源:你乐谷
虚荣Vainglory现状 个人向
本文核心词:虚荣,Vainglory,SEMC,个人向吹水
额,首先声明我不是老玩家。本人萌新,在VG2018夏赛末时开始接触,之前有听说过挺优秀的游戏,就这样入坑了。

画师:Jonathan Aguillon
我了解过这游戏的一部分历史,但是很多不全的,这里就我所经历的到目前为止的情况做一个个人立场上的总结(那些说了很多遍的废话我就避而不谈了),如果有什么补充、建议、质疑(骂我的可以评论也可以私信)欢迎大家评论。

画师:Jonathan Aguillon
从它测试到正式,确实曾有过辉煌。本身的高质量和苹果发布会上的演示,使得VG一鸣惊人并获得了极大的关注度。之后SEMC各种操作也算中规中矩,VG的发展也是有序进行着。不过这里面有个小小的问题:当时的期望是相当高的,甚至是希望成为手机上的LOL,DOTA。没办法,当时演示效果实在太惊艳,这强势的开头给VG带来的可不仅仅是压力,是伴随游戏一生的影响。
前面几批接触这款游戏的中国玩家里,有的是试着玩,也有真正的热爱者,因为生活环境,后者占多数(强调)。而后呢,国服上线了,由巨人代理(蒙)。巨人确实也做了不少事,推广、比赛、战队什么的也还行。

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但是SEMC并不是太重视中国市场,本地化东一榔头西一棒槌,加上巨人自己公司的运营,玩家设备,网络基建、波动,VG也跟着下水………并且这前后各大MOBA类型的手游也是层出不穷。这么多人沙漠里抢一个老者的水喝?标准结局。
可是常理来说这制作精良的游戏不应该在这些游戏之中脱颖而出吗?

画师:Hunter Schulz
冰川融化从边缘开始的,井才刚挖好呢,一村子的人就来了……前面说过,VG的强势登场在历史的发展看来是弊大于利的,而且无法挽回(我个人而言想不出什么好的解决办法)。刚上线不久确实好评不断,但是在信息化的时代所有东西都趋向于碎片化,游戏自然不例外。全世界都经历过动画、动漫的熏陶,这类画风看着也让人放松愉悦的那种(找不到形容词)。操作简便、易上手(这是实在话)、不需要投入过多精力、可以利用碎片化时间……等等,这些都是VG所没有的。快节奏的生活,(大部份人)谁玩一局游戏仔细观察游戏内容、建模、哥特式、细微到无所谓(现实)的东西?舒适的画风,快餐式的游戏,轻松的游戏体验才是这个游戏市场所需要的。VG“另类”的起点注定了他的衰落,并且越走越远。

画师:Julia Yurtsev
在这之后,SEMC也做出了很多创新。有坚持,也有放弃。被流畅与画质这两个问题扼住了咽喉,老员工走的走、散的散。有新系统的出现,也有旧系统的消除。英雄背景被断了根,导致卡片系统的消失(个人认为这是部分并且主要原因)。阳光系统的萌发和湮灭。因为运营不善,公司内部下行式管理,竞争力几乎为零(现实),每天都在走下坡路。推特、油管、脸书还有其他平台下面经常会看到同样一句话:Dead Game.真的,人走茶凉,就这样像焰火一样即将消逝(忒慢了点)。

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不过在国服,他有了一个小小的转折点(………)。因为代理到期,这口巨人背了半辈子的黑锅扣在了网易头上。网易也算尽了一份心:各大平台(网站,直播,APP……)疯狂投放了一波(一波…)广告、更改官网所有UI(虽然照搬外网)、争取了不少福利(虽然不是很多),客服(这确实挺不错的)等等。也真的起了效果:由于学业、工作等原因不断流失的玩家回游,玩腻(可能)市场上“可见”MOBA的玩家涌入……一切似乎正在好转,但是这真的能起死回生吗?

画师:Alex Chen
从很久以前一直坚持到现在的,不说顶尖职业,也是有技术的老玩家了,所以基本能保证质量过关。可是大量新玩家涌入之后,这情况就有点尴尬了。不少老玩家被萌新气到退游是常有的事,虽说树洞几年前骂人贴也有,但是现在却是骂人帖子“积压成山”。我们都劝过其他人或者自己,心态放好,基数大,要有个适应期…这类的话说都说吐了,这游戏还能有适应期吗?

画师:Alberto Rocha
这还真的不是心态的问题,是根本观念不同的三类人的问题:一类心底里把它当竞技游戏来看的,一类是新玩家(大部分)只是看着挺好玩的或者闲着没事玩的,还有一类是真**不知道在玩什么……我说都懒得说。这三类三观不同的人碰一起,闹矛盾是常有的事,比马里亚纳大海沟还深的代沟,谁有能耐当和事佬?于是这就造成了老玩家、回游玩家、萌新集体退游,游戏回到了比以前好不了多少的阶段。再加上SEMC这半年来比以前更加睿智的操作(我是真**的看不懂)使得又有一部分玩家光速劝退。VG又重新从谷底跌到了地底……冲水—浓缩—稀释—浓缩(加水),剩下的不就是现在这个游戏吗?

画师:Alex Chen
现在国服的环境越来越差了,而且可能会更差(老玩家退游)。那些有优越感的倚老卖老的“老”玩家要背很大的锅。我有时候真的觉得,VG和其他同类游戏完全就是两种相反的路。别人是从流量、市场做起,一步步提升游戏品质,SEMC直接从竞技………忒不是脑子有*?

网络
不过,还是希望这款游戏能越来越火,我希望他能走完我定下四年的承诺,我还是会继续下去。SEMC哪天脑子开窍能把现在这么多问题解决,大家睡个安稳觉。高度饱和的市场还真不好干。
头图3D建模设计:Roberto Moreno。
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