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圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版

2023-03-16 来源:你乐谷

圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版

本文核心词:

圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版


从来懒得上封面的我 上了封面,因为我对这篇专栏极其重视
本版本是4改版本,并非最终版本。满血被弓箭秒了有点上头,先发表,有改动我会表明。
观前提示,本套攻略如果包括我所推荐的配套专栏,总计共一万字左右,一次看不完可以收藏。如果认为哪里不对,或者哪里写的不好,可以评论区或者私信我,QQ私信也行。
!!!本文有很强的主观性,仅代表作者也就是我的意志,不保证合理,更不要因为它束缚了你本人的想法。
前言。
1、本次攻略偏向谁?对圣言使的PVP本身不太了解但是想去了解一下的玩家或者想要去安排圣言的玩家(从圣言的角度思考)。
2、我为什么写这一篇攻略?我在关服前的官服、复兴版都有着一段时间的PVP经验,再加之接受大佬们的指导(特别感谢圣火和梦逝,也感谢风未止、超、驰掣),有了些心得,我希望能把经验传递下去。又因为当前存在的攻略很少,所以我想把它们写下来。我希望喜爱PVP的新人圣言有更多可以参考的资料。虽然我不算特别强,但本攻略我会把我想到的都写下来,不作任何保留,我把我知道的全部告诉你。以后我可能不会再写攻略内容,只是做饮水机旁边给大佬们递卡布奇诺了。
3、我是普通玩家,水平在老圣言中不算强(甚至经常下饭),写的内容有很强的主观性,不恰当之处必然不少。独立思考和质疑非常必要,(PVP之外也是这样,不要只听一家之言,盲从不能深究的、臆想出的不知道是不是事实的内容,即便主流、大多人都认同也是这样)。我鼓励有理有据的反对,也希望能和平交流。
4、本次攻略为摩尔勇士复兴版生态下的攻略,是在2020年,4月中旬五月中旬撰写,大背景为当时的版本,具有一定时效性。在官服或者其他版本的复兴版服务器可能会有一些内容不适用,以你游的PVP生态,一点点的不同也可能会引起亿点点的变化,这些变化是要考虑的。
5、我会用我能想得到的任何方式去表达观点,并且限于水平不一定会给关键的部分标红标绿,我很难去判断要标记哪些内容。
6、本专栏由落花丶圣洁原创,(后续会写由谁指导,会事先征求意见)转载需要标明作者和出处。我引用了一些摩尔勇士复兴版一群群相册的图片,并会标明出处,侵删。
如果你想提升你的PVP水平,我的建议
1、建议找和自己旗鼓相当的,最好是强了些许的人的打,这会暴露自己的问题。和大佬打也可以,但是可能会被打的找不着北,连哪里打得不好都不知道。
2、从难度来说,你游也没太多东西,玩多了总会知道的。大佬和新人相差没有那么大,只不过是信息比较闭塞,要对自己有自信。
3、如果可以的话,最好有人能指导,目在某些问题卡着的时候能拓展思路。
4、保持独立思考的能力,在你游PVP上,自己多想比什么都重要。
5、参考他人想法的时候,一定要算上他这么玩时候的加点、宝石、宠物,得知他属性是怎样的,他的对手的属性是怎样的,他是在怎样的条件下,使用这一种操作或者思路,达到了什么效果的。一定要加以联系,把这些算进去,否则可能会有错误的结论,一条路走死了。我在攻略中会尽力践行这一点。
如果你打算这一篇攻略,但是没有看过我写的另一篇“《零碎的圣言使对拼技巧》”,我强烈建议去看一下,这是我进行宠物对拼的具体内容,是我攻略得以操作的重要内容,在很多场合都有极大的作用。(当然,也具有一定主观性)
如果你愿意的话,我个人也推荐摩尔勇士复兴一群中的群文件,全职业pvp入门攻略(1),但凡是魔勇复兴版群能上传的攻略质量都还不错。(也有一定主观性)
本攻略分为三个部分
(一)加点、装备、宝石以及配宠(加点、宝石、配宠通常与思路打法都相关,)
(二)整体思路
(三)针对不同职业的具体做法
(一)加点、装备、宝石以及配宠(加点、宝石、配宠通常与思路打法都相关,)
圣言使的加点真的很灵活了,体,智,敏,耐都可以点。
加体力可以让你变得更肉,增加体力和恢复力,同时也能稍微加一点蓝量。
点智力可以让你精神变高,法系之间精神压制效果确实很好;还可以让你的蓝量更多,这样你就可以放更多的技能。
给到敏捷点数可以让你速度变快,同时稍微更肉一点。要多快?比对面快可以让你占据主动压制力更强,防守更灵活,对拼更占优;速度在对方人宠之间可以打断对手的合击;人物速度全场最低可以无限复活自己的宠(如果你的宠速度全场第一),你的速度倒数第二你的宠物速度倒数第一也可以无限复活自己的宠(不过我一般不推荐宠比人慢,换宠时当回合宠物会不能出手)。总之点敏大多可以让自己对拼更强了。
点耐力可以增加精神和一些防御力。一般是点满魔力后为了让自己精神更高的,然后你就可以在精神上更好地压制对面了。
全体,全智的加点很常见,这样子加点的圣言蓝量很多,打消耗很赞,不过对拼就没有那么 强。(“那么”表修饰,主体还是强)
全体,全敏的配点也很常见,这样点对拼真的很主动,不过确实蓝量没有那么多。一般依赖魔法石来补充蓝量。
点一部分敏捷,其他点体、智就更加常见了,这一种比较折中的加点,根据对手和自身喜好来调整了。
全智,少量点耐,剩下点体(也许还会点一点点敏)的加点也有,这样打主要是为了压制精神,一般可以来打同职业的。

圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版


本图来自摩尔勇士复兴版一群
装备的话,可以选择狮子或者金牛,两者都提供大量精神力和恢复力,以及大量闪避属性。金牛精神更高,狮子恢复力更高。我个人推荐金牛 兔改,因为金牛比狮子多了一些精神,高精神打低精神效果很好,你打得动他他打不动你,智力点的不多时打耐白龙也能打出更高的伤害,当然如果你更缺少恢复力的话,狮子就是更好的选择了。兔绒、女仆可能有用,但我个人没有试过了。(也许女仆可以用来打黑魔?)

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本图来自摩尔勇士复兴版一群
有关宝石,用的最多的是魔法石,蓝量是圣言使的生命线,真的不能太少。你如果喜欢进攻,也可以给到一些智慧石(我个人喜欢6个以内)。

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本图来自摩尔勇士复兴版一群
圣言使所带的宠物中,宠物的体力属性高的同时耐力属性低的物理宠物符合我的审美(只是我的审美,喜欢用雪绒草、蓝龙等等不符合我的审美的宠物的大佬比比皆是)。因为这样的宠物恢复力较高,我奶起来舒服。圣言的奶量的话,常规宠物能奶个3300 就不错了,当然奶不到这么多的如果得执行对应的功能,那也没办法。必要的话,放弃部分进攻能力点一些体也是可以的。
不死系因为克制人物是常见的选角,如果你不想让对方人物对你的宠物造成太多伤害,或者考虑用宠物去压人,经常考虑不死系。
植物系因为克制 克制人物的不死系 也是常见选角,大多职业都很常用植物种族的宠物。
怎么搭配阵容,可以参考我的专栏“阵容搭配的个人见解”。既要考虑种族上的克制关系(种族互补?counter位?),又要考虑水晶上的克制关系,更要考虑对这一宠物的战术定位(什么作用和功能?还是只是想让这一pick克制版本强势的常用选角?)。

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本图来自摩尔勇士复兴版官网

圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版


这张是我自己画的
如果让我推荐宠物(只是个人,主观性非常强),我强烈推荐斯巴鲁,它很全能,速度快攻击高还不脆,成长高种族好,个人认为最契合奶职的宠物。当然,做好应对植物系和飞行系的准备。
愤怒的吉利蛋,体力容易高于耐力,速度通常压制同系的幻羽精灵,水晶相对接近无属性,除了龙系谁都能打(很不适合杀白龙,对手如果打消耗可能会换出白龙来),并且打不死系效果相当不错,缺点是敏捷比较低。
琉璃翼龙比较均衡,天敌较少,并且龙系这一种族经常可以和主流宠物形成互补关系,缺点是恢复力通常很难洗高,总成长一般,且没有狂击,对拼有点小劣。
独眼树藤怪,肉的一笔的同时伤害不低,对拼强度不错,植物系、地水水晶也相当不错,缺点是成长较低,技能没有狂击。
宠物能用的很多,前面我几个推荐的只是我个人特别喜欢的。
如果你想用昆虫系和野兽系宠物,虽然成长普遍不错,但是对方人物伤害太高可能会有点难受(法爷),对方人物打这两个属性的精灵太舒服了,但如果需要康特位,很需要抽处理掉对方的某一个或某一类精灵,也值得带(譬如很多大佬喜欢雷伊兽,咕噜蝶,红斑,风马兽等等)。个人不喜欢带人形系宠物,属性中规中矩,会被对方的不死系宠物,人宠一起吊起来打,而不死系宠物非常常见。
宠物技能上,我个人喜欢狂击,也喜欢穿刺。
为什么喜欢狂击不喜欢毁伤,因为毁伤会显著降低自己的防御力,当回合对方用物理伤害打自己会很痛,而狂击的命中降低对于原本命中就是0的宠物是没有任何影响的。当然,如果你是10级毁伤,8级狂,毁伤伤害还是略高,在及其需要进攻而自身防守压力不大的场合(譬如要杀对方白龙),或者对方是没有物理伤害的时候(减少物宠精神和不减少没什么大区别),可以用10级毁伤。
为什么喜欢穿刺?因为这可以让宠物在后排时可以进攻对方后排,增加对拼灵活性和进攻性。(穿刺的单点伤害没有那么高,需要注意)
在宠物蓝量极低的时候,我喜欢用2级追击,因为2级追击蓝量—伤害转化率是非常不错的。
题外话,圣言使的回复技能上,在奶量不溢出的前提下,我不建议去刻意用低级的回复技能,因为圣言的回血几乎就是用多少蓝回多少血,因为低级技能的蓝量—回复转化率和高级技能的蓝量—回复转化率差别非常小。真的要省蓝需要,最好能更多地进攻,来压制对手迫使对方防守,防守所需蓝量一般会比进攻更高。
接下来的所有内容主观性会更强,这仅仅是我个人的打法!
(二)整体思路
我会描述几个思路,非常简单你们一定听得懂。
第一种是宠物上的较杀思路(极端的较杀思路中人物会拉满体敏以增加对拼能力),整体思路是击杀对方的宠物,有机会也可以给到对方人物威胁。中间会用到大量“对拼技巧”(推荐我的另一篇专栏“零碎的圣言使对拼技巧”)
开局人宠技能就往对面宠物脸上怼,对面幻盾不让你怼,你可以继续压,你视情况给崩或者给对面人物圣枪骑脸转火人也可以(我个人不喜欢给崩),或者做些其他事情,你可以使用各种各样的对拼技巧。这种打法非常快乐,操作可以拉满,操作可以让你在对拼中处处占优。这种打法很适合打弓箭手、巫术师、狂战士这种没有消耗能力的物理系,他们一般拼也拼不过你,也不太有办法消耗你的蓝量(尤其是人物闪避增加改动之后),大多很难打这样的圣言。如果你对自己操作有自信,打法师也可以用这样的思路。
第二种消耗思路(极端的消耗思路会拉满自己的蓝量),通常是消耗对方宠物蓝量,来取得蓝量上的优势,让对方宠物空蓝废掉一半,利用蓝量差做事(这样打法下自己的宠物通常不会太脆)。通常奶职内战很适合这样的打法。
第一种思路的核心是让对方宠物血量上暴毙(如果对方人物给机会,击杀人物也可以),第二种思路则是让对方宠物蓝量上被消耗然后做事。
第三种思路,无可奈何的强攻思路。开打前,你一看对方是有消耗能力的职业,并且打架的时候真的在尽力消耗你的蓝量,对方利用肉宠来牵制我方进攻,利用人物技能来消耗我方以人物为主的蓝量,你不得不去强攻。要用尽一切手段在保证自己人宠不暴毙的情况下尽可能地输出对方,无论是人物还是宠物。输出对方血量还是蓝量要看情况。玄学崩牙又来了,就算崩不中对方宠物也能让对方心态发生变化,不是吗?(或者我一直不崩,你以为我这波还不崩但是我崩了,如果你有机会使用的话)视情况对对方人物发起进攻也很合理,尽管改版后人物闪避提升,有时仍不得不这么做。如果你有合击的手段,也需要视情况这么做。
以下我会写打特定职业的攻略,都是围绕这三种思路。
(三)针对不同职业的具体做法
个人认为,打弓箭手、狂战士、巫术士、魔法师、使用宠物较杀思路的剑士、使用宠物较杀思路黑魔导士,有部分相似
打消耗思路的剑士、消耗思路的黑魔导士,也有部分相似
打奶职内战,我方用消耗思路打法师,同样有部分相似
我说有部分相似的意思是,可能我在前一篇写到了的东西,在后一篇与之“部分相似”的职业,虽然也适用,但是没有写上去了,我会尽量但不保证在文字间给到上下文的提示。
圣言使打弓箭手、巫术师、狂战士
它们的共性是蓝量消耗弱的物理系(我指的是没有很好的直接吸蓝技能)。面对这样的物理系,我们可以采取宠物上的较杀思路。我们人物多整一点体力和敏捷,魔力可以不点那么多,用魔法石来凑蓝量,因为打这些物理系不很吃精神,且这些物理系消耗蓝量能力较弱。带好合理的宠物阵容,根据对方的攻击力可以带上不同恢复力的宠物,对方攻击力高,则自己的宠物可以选择恢复力更高的,来确保对拼的生存能力;我们可以优先携带不死系的宠物,因为对方很依赖人物来输出,与此同时也带上能处理掉克制不死系宠物的宠物。我们是圣言使,容错率比对方高得多,与他们对战,只要合理稳健地对拼不犯失误,就大概率可以拿下。
弓箭手和巫术士有一定的秒人能力,需要注意自身的血量,防止被秒掉(尤其是你人物速度不够快的时候);巫术师可以上混乱和遗忘这两个状态,前者可能让人物无法正常行动,后者会封掉几个技能(如果封掉了竖奶就很危险),因此请保持血量健康,护卫只能防宠物防不了人物,作为保底用处有限。
狂战士气疗术可以免除部分伤害的,差不多能免掉一半左右,有些场合要注意一下。狂战士单兵时一回合内第一次行动用完浸透斩(使对手掉蓝/破防的技能)后,第二次行动的平A伤害会非常高,也注意一下。
(通用的杀白龙)如果对方有可能换出白龙,同时你也还想打对方白龙,当你想把宠物换在后排时需要斟酌,因为如果他没有穿刺他将打不到对方后排;你换出被白龙克制的飞行系、野兽系宠物也需要斟酌,因为它们伤害可能不够没法硬灌伤害。白龙有耐白龙和敏白龙,后者可以顺理成章地灌伤害灌死,前者到底是破魂还是灌伤害视情况而定。能灌伤害就灌伤害,2回合人宠的满伤害灌不死的话,也只能破魂或者换出克制系,如金属系宠物强压,高力量斯巴鲁用10级毁伤或者8级狂击的话,伤害理论上也是够的。速杀白龙的必要性在这里体现的还不明显,但在面对有消耗能力的职业时将非常明显。速杀白龙,我们还可以做到视情况预判对方换白龙(换宠啊,灌伤害啊,这和速度、当时情况也有关),对面人物血量很危急,如果不换白龙只能消极防守,并且就算对面不换上白龙,我们这操作仍然非常合理的时候,我们可以这么做。
如果对手人物速度比你的人宠都要快(一般是为了合击才会这样),且下了宠,他可以选择在当回合人物第二次出手时换出敏白龙,第二回合白龙先手给奶,然后人物第一回合把白龙直接收回继续单兵,你就没有打他的白龙的机会。如果你按他习惯认定他可能会直接这么做,你可以在他换出白龙的那回合不管白龙直接合击,或者找机会换出高速度的宠物杀龙(如果你认为可以的话),对手换宠也是很消耗回合的。
再补一波对这些没有消耗能力的物理的对拼法则,我本来想把这个用算法的形式写出来,但难度太高,半成品就丢了也可惜。你们爱看就看,序号靠近1的优先级,高于没有那么靠近1的。
1、默认猛攻对方宠物,但是有以下条件
2、根据出手速度,我方宠物血量只会被宠物斩杀,不会被对方人物斩杀,对方宠物血量可以被我方人宠伤害斩杀,且速度优势,可以考虑强攻。
3、 对方宠物克制我方,血量劣势,我方视情况使用压制思路。
4、对方宠物劣势,对方人物伤害小于等于我的治疗量,且我方蓝量充足,则人物给奶,宠物压制。
5、根据出手顺序,进行战术选择。任何情况下都可以通过换位、幻盾等赚取血量优势,除非你要杀白龙。
6、我方宠物击杀敌方宠物,且蓝量健康,对方人物伤害不爆炸,条件允许时冥思,人物给奶。
7、若对方宠物克制我方,宠物可以使用换位、幻盾规避伤害,或者破魂(对方宠物无天敌,对方喜爱幻盾),狂击玉石俱焚,当回合可以换宠也可以不换。
8、酌情消耗对方人物血量。如果对方坦度很高,且是巫术有持续回复能力,自己魔法给到伤害效率有限,可以考虑降低它的优先级,更优先杀宠物。
9、酌情崩牙,优势时酌的情可以更多。不过,打这类职业就算少用也无妨。
圣言使打黑魔导士
我个人觉得圣言打黑魔是不好打的,这是最让我头痛的职业,没有之一,我会尽量把对方的打法和对应策略写出来。与黑魔的对局必须一丝不苟,不能漏过任何一个机会,也不能给到任何一个机会。
黑魔为什么不好打,首先,对方精神通常压制我,我的魔法很多时候无法对对方造成有效伤害(除非精神相差不非常多);对方有这冰冻这一技能,可以逐渐消耗我方蓝量。
加点宝石上,视对方水平,可以多点一些魔力(同时迫使对方黑魔点更多魔力来精神压制从而放弃其它加点,或者让自己能够给到对手人物有效的伤害,增加压人这一选项以逼迫对手吸血,消耗对手蓝量和防止对手冰自己蓝量)(如果对方水平很高,你认为自己没办法操作,换位用不上,可以尝试减少敏捷的加点),因为在当前版本人物闪避增加,宠物的破魂很难打中自己(这点很奈斯),黑魔的冰冻是按照固定的数字扣蓝的。我蓝多,对面黑魔消耗的周期就长,我就有更多的机会去强攻。
你也可以视对手情况点高敏捷,这可以让你有更多的机会换位拉掉黑魔的冰冻,换位使人物或者宠物规避伤害,并且人物有更强的生存能力,奶自己奶的多,压制机会,强攻能力相应增强。敏捷点多少也可以考虑根据宠物的合击情况。
宠物上,个人推荐仍以不死系为核心,因为黑魔打不动不死系(在我眼里的斯巴鲁全能就完事了,打黑魔不推荐用对拼技巧硬打被克制系,打的太慢了,对面黑魔疯狂消耗半夜笑醒),但是康特位该带还是得带,防一手植物、飞行(带不带野兽和昆虫见仁见智,有利有弊)
如果对方是新人黑魔,使用宠物较杀战术,从头拼到尾。那你一点不用慌,你和他对着拼就是,用上你的对拼技巧,他有一万种获胜手段,他选择了把血量上的对拼作为主线,我不认为是最容易获胜的选择。
如果对方知道要冰你,但是同时宠物没有把防守作为主线,这种就是白给,你果断地较杀他宠物便是,他同时冰人和打宠,你的回复技能一箭双雕事半功倍,岂不美哉?
如果对方知道要冰你,同时宠物采取防守战术,那就采取强攻(与打带消耗能力的物理系相似)。
优先强攻目标是宠物(如果你人物难以对人物造成有效的伤害的话)。如果对方宠物克制你的宠物,并且对方这一宠物不是肉宠,你想灌伤害杀死,那么你可以考虑换宠击杀,如果即便如此你的宠物仍能对他宠造成有效伤害(起码一次打个五千?),也可以不换宠。如果你判断你可以击杀当前的宠物(根据对方的水平和对方宠物本身的坦度),那就尝试击杀。对方可能会幻盾,可能会冥思,压力不大可能还回手掏一个破魂。我们可以凭感觉给崩牙(对手防守倾向非常明显,崩空问题也不大可以尝试提高它的优先级),(要把只是打出来吓吓他作为默认情况,来使得自己心态平稳,崩成了他一个宠就废了,就当抽卡抽到超稀有了),也可以先不崩牙,结果你以为我不崩我崩了,这个都不好说的。(当然如果你人物能对对手造成有效伤害也可以考虑消耗人物)只要对方宠物吃满了你一轮人宠的进攻(不考虑当回合回血),就陷入被动了。
我们要也根据对方的水平,来判断这回合用怎样的技能(这玩意很玄学我也不会,老千层饼了)。如果你判断杀不掉对方宠物(如对方宠物是肉宠,或者对方拿着半肉水平很高防御滴水不漏),那就.只能破魂了呀,破魂后尝试杀掉,不过和黑魔破魂,同等条件,我方大概是劣势,因为对方人物也有耗蓝的技能,有些黑魔甚至视情况会专门消耗你宠物的蓝量(黑魔:你换位拉掉不让我消耗你的人物蓝量,我消耗技能打在你宠上了,那我就先把你宠物蓝量打空,你耗不过我我一点不亏,所以面对某些黑魔用换位反消耗不一定会赚)。
在和黑魔对拼过程中,换位要斟酌,因为你换位,对面(如果他觉得有有必要的话)也(完全可以)可以换(如果你没法打出合击的话,当然如果你能打出合击,判断它不是钓鱼,那可以接受他的邀请的打出来,不管他护卫不护卫我都不太亏),如果你没有穿刺你就打不到后排了,对面宠物后排无敌冥思,你需要考虑这样一个情况。
当前版本在你人物给不到对方人物有效伤害的情况下,压对方人不太好用,因为人物闪避增加,宠物更难给到人物威胁了。虽然在人物给不到对方人物有效伤害的情况下优先级不高,但仍然保留宠物给人威胁这一选项(这样的情况下要用高伤害的,追击毛毛雨,最多让对面吸一口)。如果对方血量总量不很多,或者水晶被不死克制或者只是不克制不死,不失为一种威慑的手段,偶尔制胜的手段?。不能直接否定宠物打人这个方案,也得看情况拼一拼。(有些人认为只有劣势才会这么打,我个人是不认同的,我觉得要看个人思路和习惯)
如果你精神高,人物能够对黑魔造成有效伤害(至少打个两千血左右这样),在对方宠物不愿解除防御时,可以考虑给到黑魔人物威胁,此时可以宠物对黑魔用追击(你愿意的话用高伤害技能也可以),这样力度的威胁足以来逼对手吸血,消耗对手蓝量和保证自己不被冰)。压制的时候换位也是可以视情况用的(譬如对手宠物大概率换位),没有黑魔喜欢一口吸在不死系上的(当然你也可以让你的不死系直接去压制对手人物,都要看情况)。
如果对方黑魔打你伤害很高,动不动四五千怎么办,通常这是水晶克制才做得到的,我之前给出的策略是人物和宠物水晶互补,譬如我喜欢带火风水晶的斯巴,我人物就带地水水晶,这样你克制我人,我宠就克制你人。当前版本因为人物闪避增加,没有那么好用,只能缓解。
对面水晶上克制你,且速度压你,你的恢复力还不够高(奶自己五千都不到这样)的时候要更注意自己血线,非常容易进入斩杀给到对手直接击杀人的机会。
在与黑魔对战的过程中,宠物血量也得不低,这不能忽视,不过有时该卖也得卖,要平衡自己蓝量和宠物血蓝。有些黑魔会视情况压制宠物,利用压制来消耗你的蓝量。
总之和黑魔打能不能打赢,如果是按强攻的方法的话,得看你能不能突破他的防线了。
圣言使打剑士、忍者等有消耗能力的物理职业
打这类职业,很看对手的打法,应对不同的对手是不同的难度和打法。如果对手是对拼较杀的打法,则和打巫术师、弓箭手、狂战士这类消耗能力较弱的物理职业相类似;如果对手是打消耗的思路,则和打黑魔的思路类似,这次的对手坦度更高,消耗蓝量的能力还要强一点,但这次你可以对对手造成伤害了。
加点宝石上,我不建议蓝量过多,因为剑士的破魂是按照比例扣蓝的,如果整个什么四五千蓝量也许没有很大的必要。与此同时,根据我们自己的策略来制定敏捷到底点多少。如果对手点的敏捷和你一模一样,你点35他也点35,那么他肯定是有卡你的速度(一般物理系装备比法师系装备有更多速度加成),不让你合击的念头,所以在比较重要的对局不建议太早暴露自己的加点。
如果对手配置是常规的拼伤害的配置,并且开局人物站在后排,也真的从头到尾和你拼的话,你是完全不带怕的,圣言使对拼一点也不弱,用宠物较杀思路挑翻对手宠、人都是可以的。
如果对手开局人物站在前排,他很有可能使用的是消耗打法,宠物牵制你的进攻,人物破魂你的人物蓝量。如果它的宠物受到的压力不大,可能会反手继续给破魂。
怎么杀宠,和杀黑魔的宠差不多,前文有写。在对方宠物不想让我们杀时,我们可以考虑压制对方人物。即,我们可以强攻宠物,不行的话也可以尝试进攻人物。
圣枪投射,如果对方宠物不想让你杀,完全可以打出来给到对方人物威胁(在对手魔抗低的时候优先级更高),对面不小心可能会直接被杀掉,再不济也能打乱对方节奏,干扰对方决策,使宠物解除防御状态。持续的对人物压制会让对手无暇破魂,或者逼出对方白龙杀掉对方白龙然后可以直接压制对方人物了,对方人物自保能力是有限的。
根据自己的圣枪打的伤害和对手打的伤害,如果判断出对手的水晶被你的宠物克制(比如风地被斯巴鲁这一风火克制),或者打了大量魔抗导致打的生命石不足,可以提高宠物打人的优先级。
给到人物威胁的手段还有合击。这是圣言使对剑士极其有效的威胁手段,尤其是对方生命值不足的情况下。剑士如果人物要破魂人,一定是站在前排的,我们可以通过调整人宠的速度,让我方人物宠物速度近似(个人喜欢宠物速度略快),这样来合击对手,对手很难吃很多回合。(对方可能会使用宠物护卫,我们可以看情况合击和灌宠物伤害,带上可以和自己合击的宠物可以让对方宠物解除自保状态的概率增加)如果我方人宠速度差距较大,则可能会被对手的雪绒草、豆叶什么的中速度的单位打断合击(但并不意味着我们只带和自己敏捷相近似的宠物)。如果和低速度宠物合击,那么该宠物很可能快不过对方白龙,杀白龙会比较困难,并且自己主动性会比较差操作空间较小;如果和高速度宠物合击,那么人物速度也一定快蓝量魔攻都要作取舍,且高速度宠物除了斯巴鲁对拼都没有那么强(斯巴鲁太快了容易被中间打断合击);
如果想和快过白龙的中速度宠物打合击,那么这些中速度的宠大多耐高于体,要么就身板脆,想洗出来好奶的宠物难如登天,宠物不好奶,主动性也中等,对面灌伤害宠物可能吃不住。总之各有利弊,根本没有完美的解。总结:和高速宠可能合不起来,对面无敌破魂消耗难顶;和中速宠,宠物生存成问题容易暴毙;和低速宠,操作空间小还不好杀龙。
必要的时候,譬如感觉对手必定破魂自己,且对方宠物防守姿态,对手宠物不是白龙这样回复能力特别强又必须快速杀掉的宠,可以试着让自己宠物给到自己一个护卫,来代替人物承受破魂。在对方又想人物破魂人物,又想宠物灌宠物伤害的时候,换位可以让对手非常难受。
打黑魔时作用没那么大的人物、宠物水晶互补,在此时有了更好的应用,因为你可以伤害到对方的两个目标了。
在蓝量开始不足的时候,尽量用进攻代替防守,甚至可以开始卖宠物的血量,来保证自己有蓝。宠物活着人死了还是很可惜的。
圣言使打圣言使/传教士
你可以去广场随便找个圣言,广场上的圣言有很多喜欢并经常打内战,他们比我懂多了。
我自己有写一篇“奶职内战的个人理论打法”,当前版本破魂人的优先级稍微降低一些,其余应该仍然是可以参考的。(可以参考,不是推荐)
圣言、传教两边的优劣对比的话,圣言的技能基础伤害比较高,对宠物有更强的杀伤,治疗可以同时给到人和宠,有着比较强力的防止对方无限复活的群杀伤技能(尽管如此,可能蓝耗有点多然后伤害还是可能不够,当然如果对手也是圣言使就绰绰有余了);传教士同等条件精神会更高可以压制圣言精神、治疗更加的廉价蓝耗更低,救赎给到的回复更多,救起来后是真的有更多选项的,更适合无限复活。
加点上,要做好打消耗战的准备。蓝量一定要多。带什么宠物,至少带一个肉宠进行破魂,符合条件的话,可以考虑带速度极快的用于无限复活的宠物。
如果对手愿意和你拼,或者你能够强制对面和你拼,并且对手水平一般,你的对拼能力较强,且配置上对手没有明显的对拼优势(人物是否敏压宠物是否敏压对拼能力如何等等),而那就和他较杀。有奶妈被惯坏了,对于血量上的控制不是那么敏感,宠物被动只知道被迫防御,如果你对拼能力比较强,且配置上对手没有明显的对拼优势(人物是否敏压宠物是否敏压对拼能力如何等等),而能拼赢的事情就没必要去打消耗夜长梦多。
一般来说,奶职之间的内战同等条件下消耗思路(打蓝量差)更占优,在此基础上尽量压制对手。
消耗蓝量,(当然,一般都会有肉宠来打消耗部分)利用破魂消耗对方宠物蓝量,利用蓝量差做事。至于要不要给到人物破魂,理论上是要的了,4次中一次的话,但我最近几乎没有破魂中过诶,这个不好说呀,(类比母猪链接每一抽出彩的概率是2.5%,一发十连就是25%,但晒卡的海豹能10连3彩,有些人170连无彩,不好说的。你猜这“有些人”是谁?)
我个人建议圣言在打其他奶职的时候,尽量以压制进攻为主线,无论压人还是压宠(当然,加点该多点蓝还是多点蓝),压制的目的是赚取蓝量。通过进攻迫使对方防守,来赚取蓝量。圣言的奶蓝耗是很高的,并且在只奶宠物时效果没有那么好。
核心是蓝量,蓝量是双方的生命线,其次是人物精神,残局中精神压制非常关键,尤其是在这个宠物对人物威胁削弱的版本,别忘了叠精神。
奶职内战技巧不少。残局合击,断对手合击,空蓝后的宠物克制关系,精神压制,无限复活,防守无限复活,技巧很多都比较简单,各有触发的条件,简单在一起就变得复杂了。
圣言使打魔法师
法爷这个职业,个人认为也不太好打。相比起黑魔,有着更强的更稳定的对宠伤害能力,与之相对没办法给到对手以冰冻为代表的负面状态。我们和法爷的对战,仍然有两种思路。
第一种是宠物较杀思路,如果你对自己的对拼能力比较自信,并使用这样的思路。可以多点一些敏捷(但是同时也要保证自己有一定蓝量),利用换位(人物代替宠物承受伤害)、幻盾等对拼技巧,牵制对手,打乱对手节奏,建立宠物血量上的优势。法师的伤害确实很高,但是他的宠物缺乏回复能力,只能以攻代守,容错不是很高,一旦我们在对局中占据主导,法师就难受了。但我们同样要注意,和法师的对拼强度比和物理职业的对拼困难一些,每一回合都不能浪费,不可以掉以轻心。
在这样的思路,我推荐使用不死系宠物,这样法师的伤害会大打折扣,当然同时要带好counter位。法师带植物相当厉害,克制不死系,而法师作为人形对野兽和昆虫伤害相当高,野兽和昆虫带不带,我个人持不推荐态度,但视个人感受,必要时也可以携带。
在和法师的对局中,要做好对方专门带水火水晶来克制我方斯巴鲁的准备,对方经常会使用水火水晶,因此我不推荐使用火风系别的,坦度不高的非不死系的其它宠物,一旦对手水晶克制,伤害非常高,五千多一点不夸张。
第二种思路是消耗思路,但因为这种方法缺乏游戏性,在压力下没有研究下去,我个人实践比较少,也许没有那么可靠。
我们带上肉宠(譬如肉的不死系,肉斯巴也可以),多点一些蓝量,打破魂,打蓝量差,上个版本优先破魂人物,这个版本我也不晓得优先破魂谁,总之打出蓝量差总是好的。在打出蓝量差后,将对方一一击破。
最后祝未来的大佬们PVP愉快,就这样吧。我如果哪里写的不好,可以评论留言或者私信,QQ也可以不过我可能不在。觉得我写的还行希望能来一波三连,尤其是硬币,我需要它来到达6级,谢谢。

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