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黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能

2023-03-16 来源:你乐谷

黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能

本文核心词:
本篇专栏是为一些刚刚接触黎明杀机或者玩得不多或者视频游玩的观众提供准确的技能介绍。内容本质是对《黎明杀机》的游戏中技能及其描述的整理和搬运(会根据实际效果做出一定的注释),意在方便各位观众查阅和参考。 黎明杀机wiki的内容很多没有更新,如有冲突请以游戏内描述和最新补丁内容为准。
打水印是为了防止被一些无良网站拿去整篇复制当成自己的东西,我已经见识过了
介绍顺序均为从左到右数据均为最高等级 蓝色部分表示数据会根据技能等级提升发生变化

黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能


别称:领导汪涵
携手合作:同伴在你36米范围内时,你可以看到他们的气场。
证明自己:使4米内所有正在修理发电机的逃生者修理速度提高10%。每个逃生者只能受到一个该技能的影响。合作行动的血点增加100%。
领袖群雄:使你8米范围内的所有其他逃生者的治疗,破坏,脱钩,清洁,打开逃生大门和搜索箱子的速度提高25%。每个逃生者一次只能受到一个该技能的影响。这个效果会在逃生者离开后保留15秒。
注释:①携带领袖群雄的人本身不会从这个技能获得加成

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别称:白妹
急速静谧:当你进行快速进柜,快速出柜以及翻越时,声音降低100%并且不会给杀手提示,每20秒触发一次。
爆发冲刺(弹射起步):开始奔跑时,以正常跑速的150%冲刺3秒,触发40秒的疲劳状态
肾上腺素(大心脏):当逃生大门通电后,立刻从濒死(倒地)恢复到受伤,或从受伤恢复到健康,同时以正常跑速的150%冲刺5秒。肾上腺素无视疲劳但是触发40秒疲劳。如果你在技能生效时无法行动,那么这个效果会在你能行动时立刻触发。同时会将你从弗莱迪的梦境中唤醒。
注释:①急速静谧中的翻越指的是按住shift(奔跑)键做出的两种翻越动作和滑过木板②人类奔跑速度为4m/s,冲刺时为6m/s。作为参考,大部分杀手为4.6m/s③当你被深度伤口所影响时,肾上腺素会覆盖掉深度伤口。“在技能生效时无法行动”指的是你被钩住,被杀手搬运或被陷阱杀手的夹子夹住。另外,弗莱迪有令血祭品无法醒来的配件,如果你是血祭品,那么你无法被唤醒。

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别称:黑妹
心灵共鸣:128米内所有受伤或者濒死的逃生者气场会透露给你。当逃生者直接和杀手接触时,这个技能不能显示他们的气场。
精研百草:治疗速度和治疗道具的效率提高33%。
自我疗愈(自摸):解锁不使用治疗道具即可治疗自己的能力,治疗速度为正常的50%。使用道具治疗自己时的效率提高20%。
注释:①心灵共鸣可以完全克制食人魔的技能击倒出局,当杀手携带了这个技能时,队友濒死的气场显示为黄色 ②治疗效率可以理解为治疗同样的生命值消耗的医疗包耐久度。举具体例子,常见的野营急救箱(也就是最一般的医疗包)在不被任何技能影响效率且不出现QTE失误和完美检验的情况下能够刚好治疗一个生命值,而在你携带自我疗愈或精研百草后会有剩余。

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别称:张伟
钢铁意志(含住,咬根):减少100%因受伤而引起的哀嚎。
安抚生灵(手捧鸡):降低100%乌鸦的几率。安抚生灵会克制你惊叫的冲动。
破坏手:当一名逃生者被搬运时,你能看到杀手附近56米的钩子气场。解锁不使用工具箱就能拆除钩子的能力,时间为2.5秒。每60秒可以不使用工具箱拆除钩子一次。
注释:①钢铁意志会被护士的鸣喘所克制。在最高等级的鸣喘下,携带钢铁意志仍然会惨叫 ②“克制你惊叫的冲动”包括被攻击,吸入毒气,被挂上钩,被电击,被做出你的选择标记时会发出的尖叫等 ③破坏动作已经被大幅度重做,具体内容详见官方补丁

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别称:恶灵
平稳着陆(跳楼加速):减少75%你从高处跳下后的落地硬直时间和100%的落地发出的喊声,在落地后,你以正常跑速150%的速度冲刺3秒,触发40秒的疲劳。
暴走族:你蹲下时移动的速度提高100%。
街头范儿:你和在你8米范围内的逃生者的道具消耗速度减少25%,这个效果在离开后保持15秒
注释:①平稳着陆中所有的效果在疲劳时都不会触发,包括减少落地硬直和叫声 ②作为参考,正常情况下人类行走速度为2.26m/s,蹲下速度为1.13m/s,携带这个技能使得蹲下和行走速度相同(数据来自

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末日残兵:当你是最后一个存活的逃生者时,32米内的地道气场会暴露给你。
时不我待(怀表):在杀手的恐惧范围内救下一个逃生者时,给予被解救者15秒的坚韧状态,可以抵御一次致死的攻击,并其转化为深度伤口。受影响的逃生者有20秒的时间修复自己。
坚不可摧(老人头,诈尸)提高35%的濒死状态恢复速度,并有一次自行从濒死恢复到受伤状态的机会。
注释:①不论地道是否被关闭,你都能通过末日残兵看到地道的气场 ②如果你被浑然不觉效果所影响,或者杀手拥有不可侦测,或者杀手没有恐惧范围时,时不我待不会生效 ③坚不可摧提高恢复速度是被动效果,即使你已经使用过自行起身的机会仍有加速效果

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生死与共(踢皮球):当你安全解救一个逃生者或者为其他逃生者抵挡一次攻击时,可以得到25%的血点奖励,最高叠加至100%。额外叠加的血点在比赛结束后结算。
钢筋铁骨(我是无敌的):受伤后激活,在跑步时使用可以向前短暂的进行一次免伤冲刺。触发40秒的疲劳。
不痛不痒(自断腿):整局游戏你都会被不治效果影响。你不会留下血迹。你的哀嚎声减小50%,获得无限次自行从濒死恢复到受伤的能力。
注释:①生死与共和食人魔的人肉烧烤是罕见的能突破得分上限的血点奖励技能(其他技能只增加血点获取的速度)作为参考,每一项得分的上限为8000 ②钢筋铁骨目前有Bug,会导致你使用后一样吃刀并在倒地后表演鬼畜,请不要很极限地使用这个技能。钢筋铁骨可以冲过陷阱杀手的夹子 ③由于倒地后会缓慢流血而死,所以不痛不痒的无限起身也是有软限制的 。这个技能会触发护士的死亡恐惧,一般情况下请不要使用这个技能

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别称:鸭子叫
最后生还者:每当一个逃生者被杀死或者献祭,你的气场就将不会在24米内被杀手发现。增加你成为血祭品的概率。
魂牵梦绕(人皇眼):你和杀手之间建立起一条链接,当你位于杀手的恐惧范围之外且在72米(非血祭品是64米)之内时,在你看向杀手的方向时,你们能互相透视彼此的气场。增大你成为血祭品的概率。
毁灭打击:在你离开钩子后,技能激活60秒。技能激活后,当被抓住时,完成技能检验可以让你挣脱杀手的魔掌并击晕杀手5秒。成功完成检验会使你变成血祭品。增大你变成血祭品的概率。
注释:①最后生还者效果完全生效时,如果你是血祭品,那么魂牵梦绕可以全程单方面透视杀手 ②魂牵梦绕的范围可以理解为一个空心圆,空心部分就是杀手的恐惧范围。如果杀手没有恐惧范围且没有不可侦测状态,你可以零距离透视杀手(最好的例子就是入梦后的弗莱迪)③如果在第一次生效时不完成毁灭打击的技能检验,可以保留到第二次被救下后使用

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别称:局座
稳操胜券:提高你和队友的气场解读距离8米。
好运会传染:每有一个存活的逃生者,就会给所有逃生者3%的运气加成。
惊喜连连:当你从箱子中找到道具时,有100%的几率获得罕见(或者)更低稀有度的附加品,有50%的概率获得不常见(或者更低稀有度)的附加品。在你成功逃离后,保留道具上的一切附加品。
注释:①稳操胜券是简单的加法,比如血祭品的魂牵梦绕透视范围是72米,在这个技能的加持下能达到80米,目前不知道这个技能能不能多次叠加 ②运气只影响挣脱钩子和夹子。在4人全部存活时从钩上挣脱的概率从4%提高到16%,但是仍然强烈不建议在上钩后尝试自行挣脱 ③道具保留机制已经重做,详情参考

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声东击西(丢石子):在杀手的恐惧范围内不被追逐地停留45秒激活,激活后可以丢出一颗石子,在20米的范围内给杀手一个虚假的爆点提示和血丝划痕。
善有善报:在你安全解救一个逃生者后激活,赋予你100%的挣脱钩子的几率。挣脱钩子后你会陷入不治,持续60秒。
自学成才:进入游戏时,治疗他人时的技能检验默认造成-25%的进度惩罚,且你无法完成完美的技能检验。治疗他人时每成功完成一次QTE,都会给你叠加一个印记,每个印记可以使你在治疗他人时完成QTE后获得15%的进度奖励,最多有5个印记。自我疗愈和使用医疗包不会触发这个技能
注释:①声东击西丢出的石子会穿过一切障碍物,所以不用担心在室内丢会原地爆点 ②安全解救是指在逃生者被救下后15秒内没有再次倒地。善有善报会和复苏之风冲突。③自学成才可以理解为第一个治疗的QTE会减少25%的治疗进度,第二个QTE减少10%,第三个增加5%,叠满后一个QTE可以获得50%的治疗进度奖励,在对抗辣手屠夫这个技能或者带有重伤效果的攻击时将十分好用(前提是你能叠满)

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非正式调查:当你从钩上被解救后激活,在接下来的80秒内,你的气场无法被杀手发现,同时你的哀嚎声降低100%。
题外话:在你花费至少3秒修理一台发电机后,这台发电机会显示高亮气场给你,直到你完全修好这台电机、修理其他的发电机、或者躲入柜子。如果你躲入柜子,那么这台电机会向杀手爆点。每60秒可以触发一次题外话。
舍己为人:只在你处于健康状态时激活。在不使用医疗包治疗他人时使用技能,可以把你的生命值转移给被治疗者。你陷入不治状态90秒,同时你变成血祭品。这个技能会降低你变成血祭品的概率。

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幸运喘息:当你受伤后,技能激活,使你不会留下血迹,持续180秒。当总时间耗尽后,技能失效。
不惜一切:在被放下的木板旁使用技能4秒可以重置木板,冷却为120秒。
挣脱激励:当你身处被搬运的逃生者6米范围内时,你的移动速度提高7%,同时被搬运者的挣扎速度提高20%
注释:①配合非正式调查和幸运喘息,你将在下钩后获得无血迹,无气场,无惨叫的状态,在来不及治疗的情况下除了会留下划痕几乎很难被杀手通过正常手段追踪

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保姆:在从钩上解救一名逃生者后,被解救的逃生者在8秒内不会留下血丝划痕。在4秒内,你和杀手能看到彼此的气场。
同志情谊:当你处于上钩后的挣扎阶段时,技能激活。若此时你的16米范围内有其他逃生者,那么钩子的计时暂停34秒。
复苏之风:你完全治疗一个逃生者一个生命值时,技能激活。在你下钩后,你陷入不治,同时若在30秒内没有被击倒,则会自动回复健康。复苏之风会在生效一次或者未生效就被击倒后失效,并移除不治。
注释:①由于善有善报引起的不治时间为60秒,所以用善有善报下钩后复苏之风不会治疗你

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齐心协力:你正在修理的发电机气场会暴露给32米内的所有逃生者。如果在你修理发电机时一个逃生者被击倒,那么你可以看到其他所有逃生者的气场,持续10秒。
认定目标:未受伤时,你的行走速度提高20%。你随时可以看到自己留下的血丝划痕。
内心之力:拆除一个图腾后技能激活,此时躲入柜子8秒可以恢复一个生命值。每拆除一个图腾可以激活一次
注释:①认定目标激活时,行走速度为2.7m/s ②由于一张地图最多有5个图腾,所以内心之力最多生效5次

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触发器:在濒死状态下被杀手捡起时,你恢复进度的50%会转化为挣扎进度,最多达到挣扎进度的50%。
扣上:48米内处于濒死状态的逃生者的恢复进度可以他们的气场强度确定。在你将一个濒死的逃生者治疗到受伤后,你和这名逃生者都能看到杀手的气场,持续6秒。
人之勇气(人皇之力):在你为其他逃生者抵挡3次攻击后,技能激活。生效后,你可以无视下一次会使你从受伤变为濒死状态的攻击。在你恢复健康后,如果你和杀手之间的距离大于16米,那么你的气场会暴露给杀手。成功抵挡一次攻击后技能不会再次累计,在你下一次倒地后,你的气场将不再暴露。
注释:①人之勇气曾经只需要被攻击三次就可以激活,所以被称为人皇之力。而现在这个技能基本不会触发,并且只在你受伤时激活,所以满血吃一刀杀依然会倒地

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团结一致:在治疗他人时,50%的治疗进度会转换为对你的治疗。
蓄势待发:在修理好一台电机后,你在10秒内不会留下血丝划痕。
勇往直前(印度出柜):躲入柜子3秒后,技能激活。若杀手站在柜子前,你的快速出柜动作会击晕杀手。成功地击晕会触发疲劳,持续40秒。柜子上有乌鸦时,技能无法激活
注释:①勇往直前实在不算是一个很好的疲劳技能,但是节目效果非常棒

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分崩离析:在你离开钩子后,钩子会被立刻破坏。同时显示杀手的气场,持续6秒。
劫后余生:在将你从钩上解救、完整治疗了你、第一个你从钩上救下、你完整治疗的逃生者之间建立起双向链接,使你们能互相看到气场,最多3个。已有的链接除非你被挂上钩,否则不会被移除。
扭曲:在开局时,获得3个令牌。当杀手将要看到你的气场时,消耗一个令牌,使得在接下来的10秒内你的气场和血丝划痕不会被杀手发现。处于濒死以及被陷阱困住时,技能不会触发。
注释:①分崩离析破坏的钩子不会像普通被拆除的钩子一样快速复活

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与我共舞:在你快速翻越或者快速出柜后,你在3秒内不会留下血丝划痕。冷却时间为40秒。
机遇之窗:你可以看到20米内木板、窗户以及可破坏墙壁的气场。当你在被追杀时进行翻越或者放下一块木板后,技能进入20秒的冷却。
脱缰野马:你的挣扎对杀手的影响提高75%,并且剥夺杀手对14米内钩子气场的读取。
注释:①脱缰野马中提高挣扎的影响指的是你的挣扎对杀手左右移动幅度的影响,不增加挣扎的速度

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永不言弃:濒死状态下你的爬行速度提高50%,并且可以一边爬行一边恢复。
侦探直觉:当你修理好一台发电机后,距离你64米内的发电机、箱子以及图腾的气场会暴露给你,持续10秒。如果你带着能够记录发电机、图腾或者箱子的地图,那么看到的气场会被记录在地图上。
破案心切:当你处在杀手的恐惧范围内且未触发追逐时,每隔15秒,你就会获得一个印记,最多4个。每个印记可以把很棒的技能检验转化为完美的技能检验,并消耗一个印记。

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醒醒!:当大门通电时,128米内出口的位置会显示给你。当你开始打开逃生大门时,你的气场会透露给128米内的逃生者。你打开大门的速度提高15%。
药到病除:你从第一个翻开的箱子中找到的必定是一个绿色品质的医疗包。你搜索箱子的速度提高80%,发出的声音大小以及传播范围将缩小8米。
守夜人:你和你8米内的逃生者从疲劳,重伤,出血,减速,障目中的恢复速度提高20%。这个效果在逃生者离开你后保持8秒。
注释:①醒醒!透露给你的是大门旁电闸的气场(和杀手看到的一样)。另外,作为参考,人类打开逃生大门需要20秒的时间②在绿色品质的医疗包的耐久被削弱过后,除了巨幅增加治疗速度外,绿色品质的医疗包和普通的医疗包耐久一样,导致实用性大幅降低。因此这个技能更大的意义在于快速摸箱子(即更好的逛大街)

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别称:玖妹(在左手衣袖上有一个玖字)
技术员:你在修理发电机时产生的噪音和可听范围都减少8米。当技能检验失败后,你有50%的概率避免发电机爆炸。
轻盈敏捷:执行翻越动作后,以正常跑速150%的速度冲刺3秒,触发40秒的疲劳。
警戒:在杀手执行破坏动作后,他的气场向你暴露5秒。
注释:①技术员“避免发电机爆炸”指失败的QTE不会爆点,但是仍然会引起进度的倒退和三秒内修理不增加进度②只要执行翻越(按住快速动作键翻过窗户和板子)就会触发轻盈敏捷,不再需要被追逐③杀手的破坏动作为破坏木板和破坏发电机
关于杀手的可传承技能,通用技能以及人类的通用技能,以及各种状态的介绍会在5.1假期间慢慢补齐。另外返校后可能还会对一些容易引起争议的问题(比如怎么才能抓活的)进行一些测试并给出结论。希望这个系列能减少一些争论钓鱼和云玩家的弹幕,减少点戾气,让大家一起快乐地偷电。
好啦,以上就是黎明杀机 技能介绍 逃生者篇 可传授技能全部内容,都看到这里了还不收藏一下??搜索(
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