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上古卷轴3晨风2019年美化指南 初级篇

2023-03-16 来源:你乐谷

上古卷轴3晨风2019年美化指南 初级篇

本文核心词:晨风,上古卷轴3,morrowind,mod安装
本文以N网的晨风图像(美化)指南为依据
Morrowind Graphics Guide
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提取码:ye8i
效果展示视频
打开mod目录,可以看到

上古卷轴3晨风2019年美化指南 初级篇


5个子目录,还有根目录下的Mod Organizer 2.exe
安装步骤基本是按编号顺序来的
1)先安装Mod Organizer 2
这个是mod管理器,支持几款游戏。类似以前的NOMM,和现在的Vortex。
既然指南里推荐这个,咱就用它。而且Vortex真的挑游戏,兼容性目前不太好。
它会自动下载最新版MWSE,类似NVSE、SKSE,都是脚本扩展工具。
安装完后,打开界面,可以看到右边有SORT,这是帮助mod排序的。还有一个RUN按钮,就是运行游戏啦。
(目前视频里的效果,我用游戏自启动也没问题。估计MWSE是随游戏自动启动的。将来如果有脚本不生效的情况,就建议用MO2启动游戏。)
*如果用游戏自启动,记得在选单里选择data files,然后给mod挨个打上勾。
2)安装01-MGE XE
这是很多美化mod的基础内核
·可能需要安装DirectX 9.0c June 2010,与DX10 不冲突。我没安,估计系统里有了
·安装,没什么操作
·安装完,应该会自动运行。如果没有,打开晨风游戏目录,运行MGEXEgui.exe
(这一步要记住,以后改配置都要这样操作)
在MGE XE里有几个标签,默认的是graphics,这里可以设置分辨率、抗锯齿、垂直同步、窗口化、无边窗口模式等等。大家应该都比较熟悉了……

上古卷轴3晨风2019年美化指南 初级篇


底下还有截图的格式,存到哪里等等。
·如果你的晨风是Steam版,最好关闭Steam overlay,右键晨风-属性。
如果你显卡是交火/SLI,在in-game这个标签中,关掉Responsive menu caching
然后是distant land这个标签,咱们会频繁用到
·勾选dynamic ripples这项,这是水波纹强化的。咱们之后的mod会需要。
·那个大个按钮distant land generator wizard,是生成distant land用的。更改相关mod后,要打开mge xe来重新生成一次。全选OK就行
3)安装02-MCP
这是集大成的修复包
解压,把文件扔到游戏目录。右键管理员权限运行Morrowind Code Patch.exe
会看到许多选项,默认的就挺好。其它可以根据个人喜好选择,我就不逐一翻译了。。太多了
推荐一个,如图

上古卷轴3晨风2019年美化指南 初级篇


把这个打开,追尾视角会变成过肩视角,更符合现代玩家的习惯。这个位置也可以再细调数值
*MCP已经自带了4G内存补丁,等一系列常规修复。很可能会和别的补丁类冲突,如果要装别的,建议搜索说明文件。
4)安装03-MOP
这是优化包
虽然里面我创建了一个文件,说应该最先安装这个,但是手册里把它放到了这步。我也不想试试看谁对……
解压,可以看到有3个目录,00-01-02……嗯,命名习惯跟我很像……
按照顺序,把里面的文件扔到游戏目录Data Files里面
*以后看到meshes目录、textures目录、*.esp文件,统统扔进data files就对了
然后去把esp打上勾。晨风大部分mod都是这么安装的。
这一步做完后,要去重新运行MGEXEgui.exe,生成distant land
不过咱们后面都装完,再做也行。因为可能还要装tree mod。到时候还要重新生成
截止到这步,游戏的美化根基已经完成。之后的步骤都是根据个人需求,锦上添花啦。
5)安装04-
这里是一些相对基础的,建议安装
·Animation Compilation
修改了人物的奔跑和施法动作。如果喜欢原版,可以不装
里面有2个文件,1个是原版,另1个是非作者的改版。
我装了改版,缺点是第一人称下动作没变化,但据说完善了不少别的内容。
原版是作者测试过的,但好多年没更新了。改版是别人修改的,比较新。
·Enhanced Water Shader for MGE XE
这个你一定得装……视频里那么好看的水全靠它了
里面也有2个文件,有with xxx和without xxx的,带与不带 下水道波浪 的区别。
根据喜好选择一个
解压,看到熟悉的data files了吧?OK
这个mod不兼容最新的mge xe 0.11,表现为人物周围的水会有方块状波纹。
作者说在解决,目前办法有三:
1、用旧版mge xe 0.10——我建议别,旧版的优化和效果都不如新版
2、关闭dynamic ripples,主要是和这个效果冲突——我也不建议这么做,这个效果挺好看的。可以关闭后看一下原版什么样
3、有个“临时解决方案”目录,内有XE Water.fx。将它拷到Data Filesshaders,覆盖原文件。这是作者临时放出的,缺点是水会有一些过蓝和过绿,我觉得不是缺点……
·Morrowind Enhanced Overhaul
这个打包了一些美化,包括天气、夜晚明暗、读盘画面、UI调整等。
安装方法:解压,一看目录就明白啦。按顺序扔进游戏目录,提示是否覆盖的选是。
然后再覆盖一遍补丁那个文件(mge3那个目录我忘记覆盖没覆盖了)
*注意,这个mod里Rem开头的7个esp不要打勾!不要打勾!不要打勾!否则进不去游戏
这是作者注明的
·Patch for Purists
这个mod修正了很多设计上的bug,比如建筑结构不合理,人物衬衣没显示出来……
而且是上一个mod需要的
安装方法:解压,扔到游戏目录。
有些功能需要进MCP(记得右键)打开以下2个选项:
Separate axe inventory sounds
Creature voiceover enable
·Remiros Ascadian Isles Trees 2
·Vanilla-friendly West Gash Tree Replacer
这两个都是美化树木的,我没装。视频里觉得已经不错了……
安装也不费劲,解压,扔游戏目录。
*装完记得重新生成distant land
·Westlys Pluginless Head snd Hair Replacer_Complete
这个是美化人物面孔和发型的
直接解压扔游戏目录
*如果有自己钟意的其它mod,也可以随意安装,不冲突
westly做的风格比较朴实,不显突兀。
6)安装05-
根据自己喜好选择安装吧
·Apels Rain Replacer
会让雨更密集一些
解压,扔游戏目录
·Distinct Bound Stuff

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能让召唤出来的武器、使魔变成图片上这种蓝色透明状
从lore的角度并不合理,觉得好看就装吧。解压,扔游戏目录。
·Diverse Blood
修改了血的颜色,不同生物的血也不一样。
安装方法:除了解压,扔游戏目录

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还需要打开morrowind.ini,粘贴以下内容,覆盖原[blood]这段信息
[Blood]
Model 0=BloodSplat.nif
Model 1=BloodSplat2.nif
Model 2=BloodSplat3.nif
Texture 0=Tx_Blood.tga
Texture 1=Tx_Blood_White.tga
Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga
Texture 3=Blood_Energy.tga
Texture 4=Blood_Blue.tga
Texture 5=Blood_Green.tga
Texture 6=Blood_Dark.tga
Texture 7=Blood_Orange.tga
Texture Name 0=Red
Texture Name 1=Dust
Texture Name 2=Sparks
Texture Name 3=Energy
Texture Name 4=Blue
Texture Name 5=Green
Texture Name 6=Dark
Texture Name 7=Orange
注意,游戏目录有一个morrowind.ini
MO2profilesDefault里面还有一个,最好统一修改。否则用MO2进游戏不会生效
*记得备份morrowind.ini
·SubtleMagicGlow
游戏原版的附魔装备,裹着一层油腻闪亮的光膜,被普遍诟病
解压,有3个目录,对应3种不同修改效果。挑喜欢的扔游戏目录里。
其中faint是在游戏原版基础上,削弱了效果。如果不喜欢,可以挨个试试,看哪个好看。
好啦。重新生成一下distant land,给esp挨个打勾(rem开头的7个不要打)
运行游戏,应该可以了。
可以按~进入控制台,输入coc vivec,看一下水面效果
这些步骤都做完,就可以实现我那个视频里的效果了。还有很多mod没有加,这个只是基础的部分。

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