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科普向 厂商们经常说的色域是什么意思

2023-03-16 来源:你乐谷

科普向 厂商们经常说的色域是什么意思

本文核心词:电脑,苹果,手机,屏幕,三星,显示,RGB,色域
哈喽大家好,我又来更新啦,今天我们来聊一聊色域是什么,现如今凡是许多涉及到屏幕的电子产品,无论是手机屏幕,还是常用的显示器,我们总能看到厂商的宣传海报上标示什么广色域,某某色域XX%,还有什么sRGB色域、Adobe RGB色域、NTCS色域等等。那么到底什么是色域呢?色域状况什么样的一块屏幕我们可以称之为一块好屏幕呢?下面UP今天就来给大家科(fei)普(hua)一下~

科普向 厂商们经常说的色域是什么意思


首先,色域又称为色彩空间(Color Space),而域又是一个数学概念,可以更好地说明色彩是有一定范围,比色彩空间一词在表述上能更加精准一些。通常情况下,我们都习惯使用色域一词。基本上可以概括成就好比大自然的所有颜色组成一个颜料箱,你的显示器好比你自己的颜料箱,它所能够显示的颜色种类越多,就越接近现实生活色彩的丰富多样。下面是我在百科上找的专业的解释。觉得啰嗦的可以稍微跳一下~
既然讲到色域,那么就不得不提到人类精密的视觉器官——眼球,因为这是我们唯一的视觉来源,它可以感受明暗变化以及彩色的画面。而初中生物课本告诉我们接受光线的是眼球中的视网膜,而视网膜又包含有视杆细胞、视锥细胞两种。
视杆细胞能感受非常微弱的光线,主要作用在晚上,提供黑白灰图像(类似我们的红外夜视摄像机)。
视锥细胞则是我们最主要的颜色感受体,多数人的视网膜上都有S、M、L三种视锥细胞,正是它们使人得以分辨出上百万种颜色。每一个视锥细胞的细胞膜上都排满了一种名叫视蛋白的分子,可以吸收特定波长的光线,并促使视锥细胞向大脑发送电信号。不同类型视锥细胞上的视蛋白分子也是不同的,因此,每种视锥细胞对不同波长的可见光线反应敏感,随后又被通过合适的方式整合起来,我们才能“看”到某种颜色便能让大脑辨识出射入眼睛的光的波长。
色彩体验是个将接收到的信息反映在我们的意识中的过程。简单来说,任何一种能被我们认知的颜色都是由三种不同颜色的光谱组合起来,而且是可以被计算出来的。在1931年,CIE国际照明委员会召集了一班科学家捣弄了一个实验,最后弄出了RGB三基色系数,通过归一化的数学处理后,画出了RGB色域图。而这个CIE 1931 RGB色域色度图就是可以完美的展示人眼可以感受到的整个色域。

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横竖坐标表示刺激值,色域由一条直线和曲线组成,曲线上标注的光波波长,单位为nm。
但是,CIE的专家们觉得色域图里面有负值用起来不太妥当,又一次运用数学的智慧,通过复杂的非线性坐标变换,搞出了全新更好用的CIE-XYZ计色系统,因此全新的色度图诞生了。这是依靠人类生物学、数学等等科学运用得出的结果,反映了人眼可见的色彩范围,或者理解为可见色彩的全色域。

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这个色域是一个标准模型,有些人由于视锥细胞的变异或者缺陷,能识别出来的色域是不一样的
接下来就要划重点了!
从以上的解释,我们可以很明确地知道,世界上任何一种颜色都能由三种基色混合而成,但是这么由于我们在显示器上常见的sRGB、AdobeRGB、NTSC色域又是什么?还有最近苹果一直在猛推的DCI-P3又有什么不一样的地方?
sRGB
sRGB作为最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。由当时两大巨头微软和惠普共同定制于1996年,并且得到了来自业界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。
不过由于sRGB标准定制较早,而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差,sRGB色彩空间大概只有标准的CIE 1931 XYZ色彩空间的1/3,而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。
这个就导致一个很严重的问题,那就是美工做好的一副精美的森林场景海报打印出来以后,颜色却和显示器上的完全不一样,那是因为印刷工业上采用的CMYK颜色系统中的蓝-绿色根本无法在当时的显示器上展示,出现了颜色偏差。

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图中的三角形区域是sRGB的色域范围
所以sRGB更多的是使用在一般显示器上,其色域要求算是比较窄,要求非常宽松,达到100%也是目前很多显示器都能做到的事情。
NTSC
这里我们讨论的是NTSC色域,而非NTSC制式电视信号,但是它们同样诞生于美国国家电视标准委员会,是专门为美国标准电视广播传输使用,目前世界上很多国家的电视都是采用这一套标准(中国是用欧洲的PAL制式)。以前我们在屏幕测试中经常看到XX% NTSC色域的描述,其实这种描述是不太准确的,虽然都是适用于屏幕显示器,但是更加特指电视屏幕能覆盖的色彩范围。

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图中为sRGB和NTSC的色域范围
Adobe RGB
Adobe RGB色域就是为了解决sRGB色域不能覆盖印刷系统中的CMYK色域问题,最主要就是提高了在青绿色系上的显示,因此大概可以覆盖50%CIE 1931 XYZ色彩空间。但是我们要区分开Adobe RGB色域以及Adobe RGB标准格式数据,后者是图像、视频颜色存储数据标准,而大部分图像处理软件和印刷出版的软件都支持Adobe RGB标准格式。

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三者的区别
关于三者之间一些用法
在这三种色域中,我们普通用户接触的比较多的是sRGB和NTSC色域,但是这里许多厂商都会有一个换算关系,例如100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域。这里需要提醒大家的是:色域是没有换算关系的,之所以会有这么一个换算是因为sRGB的色域范围恰好几乎全部囊括在了NTSC的色域范围内且占比恰好为72%,所以才有了这么一个换算方法。adobo rgb在专业人士中使用比较多,范围比NTSC稍小一圈。NTSC与AdobeRGB的换算公式为“100­obeRGB=95%NTSC”。这个公式也是仅供参考,因为毕竟只是大致的范围相仿。
那么在日常生活中,我们在什么时候需要一些什么样的屏幕呢?
在笔记本电脑中,个人推荐尽量购买72%左右ntsc色域的屏幕,底线是45%ntsc色域屏幕,再低就基本不能看了,而且随着现在生产能力的提高,很多45%ntsc色域的屏幕都是老库存的屏幕了,厂商们也是能省就省,直接给你用了。如果是72%ntsc色域以上的屏幕,那么我们就可以说这是一块色彩素质高的屏幕了。日常的台式显示器一般都可以达到72%的ntsc色域标准。
手机屏幕的色域相对来说都会比电脑显示器素质优秀得多,其实对于评价一块屏幕的好与坏,也不是单纯的从色域范围来评判其好与坏,其中还包括亮度、对比度、响应时间、色彩偏离度、子像素排布方式等等方面,同时,屏幕的材质也是一个非常重要的因素。
文章中图片均摘自网络,内容来自百度百科以及up自行整理完成~
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