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决斗链接国服 零氪黑魔导士卡组上王指南 无银幕的镜壁

2023-03-16 来源:你乐谷

决斗链接国服 零氪黑魔导士卡组上王指南 无银幕的镜壁

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观众朋友们,这期给大家详细解析一下黑魔导士卡组。我零氪用黑魔导士卡组上了王,感觉又有情怀又好用,所以推荐给大家。这里up主是没有带银幕的镜壁的,对于一些没有镜子的玩家而言非常友好。配置如下图所示
由于up主之前出过黑魔导士的卡组,这套算是之前那套的改良版本。

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段位如下图所示

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这套高星打手四只,只要不是倒霉到家基本不会卡手,这期的配套视频是个意外。

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黑魔导士,高贵的凡骨,二千五的打点在目前版本也算强度中上了。用来配合专用的魔法卡可以打出可观的效果。

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古之规则,可以特殊召唤手卡里五星以上的通常怪兽,算是特殊召唤黑魔导士的一张魔法卡。

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黑魔导的布帘,可以支付当前生命值的一半从卡组特殊召唤一张黑魔导士。可以空降一个黑魔导士,但是代价十分高昂。发动这张卡的回合只能盖伏表示召唤其他怪兽,并且花费一半生命值。并且有时发牌员会给你发三张黑魔导士加一张黑魔导的布帘,别问我怎么知道的。

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千把刀,一张黑魔导士专用的魔法卡,效果是可以单解一只对手的怪兽。相比于死者的供奉,没有不能抽牌的代价,还可以解盖伏表示的怪兽。在面对对手一些大哥大比如亚马逊女王,青眼白龙什么的都可以做的瞬间逆转局面。

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黑 魔 导,早期人类打字带空格的典型案例。当黑魔导士在场时可以破坏对手所有场上的魔法陷阱卡,包括场地魔法卡。这张卡用来针对目前的镜子同路人吸血鬼帝国非常有用,因为是非战斗阶段发动,所以很多坑都踩不到,直接破坏。目前版本后场被炸打点不够的一方必定处于劣势,所以带一张黑魔导还是很有用的

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王者的看破,一张反击神卡。在这套卡组里,只要黑魔导士在场,对手魔法陷阱怪兽召唤,翻转召唤,特殊召唤都可以被这张卡无效并破坏一次。等于银幕的镜壁同路人什么的都可以被这张卡废掉。但是有个问题是对手从墓地特殊召唤白龙进场时这张卡并不能发动,不知道是游戏漏洞还是什么。总之要注意的一点是如果白龙卡组有召唤墓地龙族的意向,就用王者的看破破坏对手的小怪(创世龙骑士等)

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次元魔法,魔法师族神卡,可以在场上有魔法师族怪兽时解放一只我方怪兽,并从手卡特殊召唤一只魔法师族怪兽。这之后选择一只怪兽破坏。放到这套卡组里面就是对手打过来时发动,破坏挨打的怪兽特殊召唤手卡的黑魔导士,并且破坏一只对手怪兽。

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巧诈师,目前很容易进场压制的怪兽之一,两千的打点虽然比不上黑魔导士,但是可以通过丢弃手牌的效果堆墓。自身还可以特殊召唤,实用性目前不容易被代替。

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魔法伟人,这套卡组里面这张卡其实是可有可无的。自身带有回收速攻魔法卡的能力,但是这个能力基本上用不出来。如果大家觉得要找个替代的话就选青魔导士或者破解僧吧。

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球形栗子球,这张卡,老朋友了。拉的栗神龙。在这套卡组的作用是改变对手一只攻击怪兽的表示形式。要注意一点,在白龙骑士有装备高星龙族怪兽的情况下这张卡是不能改变白龙骑士的表示形式的。但是可以改变混沌魔术师的表示形式,感觉球形栗子球的判定有点迷。

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破戒僧,被对手从场上送墓时能把对手的墓地怪兽除外。针对白龙亚马逊和吸血鬼比较有用

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魔道化利真,在召唤后或者在场时可以额外上级召唤一只魔法师族高星怪兽。并且从场上送墓时可以加入一只卡组或者墓地的黑魔导士。算是一张重要的检索卡,但是自身白值不行,所以带两张就够了。

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米拉,在成功召唤时可以看对手的一张盖伏卡牌,盖伏的怪兽也可以看。并且不能针对这个效果发动魔法陷阱,等于是强行看盖牌,但是看的时间很短。有这个效果可以规避很多坑,比如镜子同路人什么的。

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禁忌的圣衣,一张速攻魔法卡。常用的用法是在对手攻击时发动,选择对手怪兽降低六百点攻击力并且不会成为双方的魔法陷阱怪兽效果对象。换句话说就是对手的装备卡会被这张卡废掉。相应地,那只怪兽不会被卡牌效果破坏,但是会被战斗破坏。可以把这张卡理解为高配的基尔法恶魔

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给死者的供奉,这张卡用来解对手大哥用的,虽然负面效果是下回合不能抽牌,但是速攻魔法卡可以在对手攻击时使用。这张卡针对白龙卡组还是很好用的,目前排位赛白龙普遍都是开局龙之灵庙,只要对手不是很胡牌都可以用这张卡反制。

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伊塔库亚的暴风,可以改变所有对手正面表示怪兽的表示形式。苟场神卡,不知道为什么只是个珍贵的评级。
那么这套卡组的所有卡片都已经讲完了,接下来讲讲这套卡组的连锁。其实这套的连锁很简单:黑魔导布帘加千把刀或者黑魔导;对手打过来时用次元魔法召唤黑魔导士发动王者的看破;巧诈师丢黑魔导士进墓地,把利真祭品召唤黑魔导士,再用利真的效果把墓地的黑魔导士加入手卡。以上差不多是这套卡组的全部配合了。
就目前的排位赛环境而言最好是把王的注定一抽这个技能刷出来再用这套卡组胜率高一些。(以下说的AB开都是我方A敌方B)
白龙在传奇三到处都是,而且多数是氪金的白龙,也就是不止一只勇烈龙,这种基本上只能靠对面不开局龙之灵庙赢。毕竟高五百点数值确实没办法。
打亚马逊的话算是六四开吧。需要留牌,不要过早召唤黑魔导士,手里有黑魔导就可以召唤了,炸场加千把刀,最好一波带走对面。否则亚马逊的秘宝出来基本上就输了。
真红眼黑龙卡组,这个比较少,但是也有。一般都是四六开的局面,由于真红眼黑龙铺场能力强,就算送墓也影响不了太多,而且玩真红眼黑龙的普遍有镜子。
次世代,目前几乎没有,打起来也是七三开。基本上对手没有机会的,打点不够,次世代军队又只能破坏一张卡。
砍王,目前打砍王就看卡不卡手,由于砍王坑多,所以算是五五开的局面。但是砍王的弱点我也说过,打不过天胡的其他卡组,只能靠对手的普通起手或者劣势起手慢慢运营。像什么开局龙之灵庙或者黑魔导的布帘盖一个王者的看破或者镜子是打不过的。而且砍王很怕解后场的牌,基本上后场没了砍王就输了一大半。
吸血鬼,打这个卡组就得留牌,等吸血鬼帝国出来了再让黑魔导士进场黑魔导炸场千把刀打脸。算是四六开吧
自闭削卡卡组,这个基本上没有了,遇上了能六四开。自闭卡组被解后场约等于要了命,之前的那期神官卡组也是这个思路。
自闭削血卡组,这个得看双方起手。如果手里有黑魔导或者千把刀还是比较稳的。
自闭打脸卡组,这个非常难打,三七开。解决不了蝠鲼基本上凉凉。
自然卡组,这个是最容易OTK的卡组。只要对手先手还可以较量,如果后手对面大概率场面拉满加敌人操纵器。这个也算是五五开阵容
科学怪人卡组,这个要看我方起手有没有死者的供奉和次元魔法或者千把刀这种解场牌。这个卡组只有杏子才用,最胡的开局是一堆摸牌回血牌召唤科学怪人拉出究极龙,再用杏子技能召唤第二只究极龙,再回血。但是弱点是后场匮乏,遇到给死者的供奉同路人镜子约等于前面的说书白说。
兽族,目前版本兽族高星怪兽打点比黑魔导士高一百,拥有特殊能力进场,还有怪兽可以降低攻击力。打起来的话有镜子都不一定打得过,三七开的局面。
以上就是目前up主在排位赛遇到的所有类型的卡组以及这套卡组相比于那些卡组的评估。具体情况还以实际为准。
那么本期的卡组推荐到这里也就结束了,谢谢大家的观看,再见

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