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只狼 剧情简单梳理及评价 含大量剧透

2023-03-16 来源:你乐谷

只狼 剧情简单梳理及评价 含大量剧透

本文核心词:宫琦英高,只狼
最近只狼出来后,主机区大面积都是哀嚎,遍地封面都是“ 死 ”。
我一周目游玩体验下来,确实如此,只狼这款游戏的难度远胜于魂系列的任何一作,当年吐槽的东西,现在有了,结果难度更高了,事实证明游戏的难度是不会有上限的。

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比如这样。
故事开始于熟悉的魂系列段落,显然就是魂一的开头模板,一模一样。
主角 狼坐在井底,失去了一切,而后一封信下来,告诉狼皇子的位置,单骑救主的故事,就此开始。
当狼成功救出主人,正要走暗道离开苇明的时候,宿敌出现了苇明屑一郎(这个属实人间之屑,赢了嘲讽,输了玩偷袭)。这是一段剧情杀,不管怎么样,狼都会断左手,然后能使用忍义手了。
接下来的剧情挺有意思,是阴谋了。
狼忘记了三年前发生过的事情,在拿到铃铛后,通过摇铃狼回到了过去,看到了濒死的义父枭,义父给狼指明了位置,让狼快去救皇子。
其实,这个时候,枭是希望蝴蝶夫人能够杀死狼的,结果是,蝴蝶夫人没有做到,被狼杀死了。
蝴蝶夫人是狼的幻术老师,在被杀死后有种解脱的感觉,认为狼有能力了,而狼这样的改变,源于守护皇子的心。
然后狼就不知道被从哪里钻出来的二五仔一剑捅穿濒死,由此,皇子为了救狼,引发了龙胤的力量签订了契约,从此,狼真正意义上成为了不死者(熟悉的不死人)。
而捅死狼的人,是诈死的枭。从后面看刀能看出来是他。
这个时候,就已经可以知道枭的野心是龙胤的力量了。
然后就是一段流水剧情了,杀死苇明屑一郎先解救皇子,结果发现解救皇子的命令是苇明一心发的,某种意义上父慈子孝的故事,苇明屑一郎要龙胤的力量是为了守护苇明,因为苇明一心的身体已经支撑不住,快死了,没有一个强大的新生力量无法震慑周围,苇明城将会上演二十年前的盗国事件。
在解决完这件事后,皇子意识到,不去除龙胤的力量的话,这样的悲剧将会循环上演很多次,于是接下来的目标就是斩断龙胤血的力量。
于是拿到了花,拿到了石头,为前往源乡做准备,然后回来就发现,家被偷了。
苇明城被忍者入侵了。
千辛万苦找到路重新回苇明城后,发现是枭带领的忍者来破城的。
枭惊讶于狼的存活,狼也惊讶于枭的存活,然后剧情分支选项出现了。
1:杀死枭。
2:背叛皇子。
如果你选了2,结局就确定了是修罗结局。
这里有段暗示,苇明一心的绝技十字斩的描述是,斩下了修罗的手臂,药娘喝酒后会告诉我们,她的剑是拿来杀鬼的,鬼就是修罗。
所以,选了2的话,是重蹈历史的选项,这一次不一样的地方在于,修罗成为了修罗。
你问当年的修罗是谁?是佛雕师。
那个忍义手,就是属于他的,他当初被一心斩断了手,而未成修罗。
狼有的就是鬼的潜质,在后期白蛇神殿遇到的紫衣,看到狼的第一句话是:原来如此,是鬼吗。
但是除了主人公狼其他人都知道鬼是个什么玩意儿,上面的剧情全是我翻细枝末节推出来的。
杀死枭就是正常流程,因为我只打了一周目,只触发了完美结局,所以不知道其他的剧情如何。
去源乡前,要先去找变若之子,得知真正断绝龙胤之力的方法。
是要回归龙乡,这就是真结局了,而要达成这个真结局,你需要得到两颗神心。
属于两只蛇的,这就不赘述怎么获得了。
获得后,还要先获得三次米,找变若之子获得。
然后变若之子会气血不足,这个时候需要你有柿子给她,其中最重要的是一个太郎柿。
太郎柿是金峰寺一个胖和尚会给的,他要白色风车,然后神隐,怎么获得这些也不赘述了。
吃了太郎柿后,变若之子会给一个送给皇子的米。
给皇子,会给米饼,自己吃掉后再去找变若之子,变若之子会反思龙胤对常人的影响,然后下定决心前往生死之间,与皇子们告别,决定前往龙乡,归还龙胤的力量。
其中还要获得虫书和归还的线索,也不赘述怎么获得了。
要达成这个结局确实很麻烦,不过这是真结局。
当最终千辛万苦终于收集齐以后,结果家又被偷了。
这次是苇明屑一郎偷的(这点一定要吐槽FS,一个地图模板用三次,这是多偷懒。)
在之前杀死鬼刑部的地方,我们会看到怨恨之鬼。
而怨恨之鬼的本尊,是佛雕师。
杀死他的时候,他会用最后的一丝理智向我们道谢。(完全的黑魂打法,剧情就是劳伦斯。)
他变成怨恨之鬼,是由于当年修罗事件的影响,而这是修罗结局里,狼的命运,所以修罗结局最后,狼的义肢燃烧了起来,那是怨恨之火的影响。
最后我们又见到了弦一郎,他拿着另外一把不死斩与我们决斗。
就在苇明城外最开始的暗道那,达成循环,成败因果由此始终。
弦一郎死后,血脉加上不死斩的影响,让已经死去的一心进行了“夺舍”,从弦一郎的身体里爬出与我们决斗,因为他最后终于明白,不择目的也要守护苇明的弦一郎的宏愿,他想帮自己的孩子完成。
当我们打败他后,他履行着武士道精神,强打着正坐让我们能够处决他,至此,一代枭雄彻底陨落。
而皇子,奄奄一息,狼将他带至变若之子处,送龙胤归乡。
全剧情结束。

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很不错的故事,虽然其中魂的味道很重。
游戏性上来说,前中期相当漂亮合理,但是后期是一定要吐槽的。
源之宫地图设计草率简陋,完全没有之前的感觉,这就是一个突兀的地方。
然后精英怪大量的重复循环,就是换个颜色,换个属性,出招攻击方式一模一样。
三个大将,五个首无,三个大曲肥宅,一堆紫衣忍者,三个枪兵,两次赤鬼,两个蛇眼。
这是我还记得的重复的精英怪,打起来确实没意思。
前中期还是战国的带点玄幻的感觉,后期就彻底的是玄幻了,我还以为我在盗墓。
鬼怪类充斥着所有后期场景,都已经是鬼怪了还要拿刀砍砍砍,有点说不清的违和感。
并且,BOSS的招式等后期怪其实只是套着用前期怪的招式的。
比如最后的苇明一心,其实就是破戒僧 苇明弦一郎 樱龙镰鼬斩
这些往复的重复利用,让人感觉不到FS的诚意。
虽然前中期的地图设计和支线剧情,已经让人很满意了。
但是这就是美中不足的地方。

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